• LangChain学习之prompt格式化与解析器使用

    时间:2024-06-02 18:41:27

    1. 学习背景 在LangChain for LLM应用程序开发中课程中,学习了LangChain框架扩展应用程序开发中语言模型的用例和功能的基本技能,遂做整理为后面的应用做准备。视频地址:基于LangChain的大语言模型应用开发+构建和评估高 2. 先准备尝试调用OpenAI API 本实验基于...

  • 内网渗透-在HTTP协议层面绕过WAF

    时间:2024-06-02 18:36:39

    进入正题,随着安全意思增强,各企业对自己的网站也更加注重安全性。但很多web应用因为老旧,或贪图方便想以最小代价保证应用安全,就只仅仅给服务器安装waf。 本次从协议层面绕过waf实验用sql注入演示,但不限于实际应用时测试sql注入(命令执行,代码执行,文件上传等测试都通用)。 原理 先给服务器发...

  • IDeal下的SpringBoot项目部署

    时间:2024-06-02 18:36:05

    一、首先找到自己的sql文件,没有就从数据库挪进来 二、在Maven下打包一下(点击package),看到BUILD SUCCESS就是打包好了 三、将上面两个文件分别挪到 linux 中对应的文件,没有就创建一个(我的是spring_blog) 四、进入linux下的...

  • 新手学习STM32还是ESP32

    时间:2024-06-02 18:35:42

    对于新手来说,选择学习STM32还是ESP32取决于个人的学习目标和背景。以下是针对这两种微控制器的详细分析,以便您做出更明智的选择: STM32 1. 处理器架构与性能 STM32采用单核或多核处理器架构,基于ARM Cortex®-M0,M0+,M3,M4和M7内核。这些内核具有高性能,优化的指...

  • 通过crontab调度java -jar任务提示"nohup: failed to run command `java': No such file or directory"

    时间:2024-06-02 18:23:37

    通过crontab无法运行,提示如标题的信息;但直接在终端控制台执行sh和java -jar都可以;网上给的提示解决方法,在.sh文件开始上面加上source /etc/profile然后crontab执行成功;详细信息可以参考下https://xiachaofeng.iteye.com/blog/...

  • 设计模式 21 备忘录模式 Memento Pattern

    时间:2024-06-02 18:26:05

    设计模式 21 备忘录模式 Memento Pattern 1.定义         备忘录模式是一种行为型设计模式,它允许你将一个对象的状态保存到一个独立的“备忘录”对象中,并在之后恢复到该状态。 2.内涵 主要用于以下场景: 需要保存对象状态以备恢复: 当你想要在进行一些可能导致对象状态改...

  • 后台首页品字形(frameset)框架搭建

    时间:2024-06-02 18:20:50

    get_defined_constants([true])//显示所有常量信息。参数true,表示分组显示,查看当前系统给我提供了哪些常量可以使用,包括自定义常量。__CONTROLLER__//获得请求当前控制器的URL地址,不包括控制器后面的方法。CONTROLLER_NAME//获得控制器的名...

  • Delphi 设置快捷键

    时间:2024-06-02 18:19:18

    = 'Repeat %s(&' + #32 + ')';  //设置快捷键  这个是设置空格的  如果设置字符,  就可以这样写= 'Repeat %s(&H)‘const SRepeatCmdCaption_TME = 'Repeat %s(&' + #32 + ')'...

  • C++位运算

    时间:2024-06-02 18:14:44

    按位与: 按位与(AND)是一种位操作,用于将两个二进制数字的相应位进行逻辑与操作。其规则如下: 如果两个对应位的值都为1,则结果为1。否则,结果为0。在C++中,按位与操作符是 &。下面是一个示例: int a = 5; // 二进制表示为 0101int b = 3; ...

  • uniapp配置跨域问题

    时间:2024-06-02 18:09:47

    在vue2中可以在manifest.json中的devServer里设置 在vue3中需要在vite.config.ts(vite.config.js)中的defineConfig中添加代理设置 export default defineConfig({ ....,server: {proxy

  • uni-app加载本地图片报500(Internal Server Error)异常解决办法

    时间:2024-06-02 18:09:43

    在网上看到关于加载本地图片500错误是因为分包后无法加载分包中的图片,需要在manifest.json中在对应平台的配置下添加"optimization" :{ “subPackages” : true } 这个方法对我遇到的这种错误无效,于是我仔细看了一下所报的异常 上面说在packageA/p...

  • 回溯法(复习笔记一)-四、深度剖析

    时间:2024-06-02 18:04:28

    问题描述:         找出从自然数1、2、……、n中任取r个数的所有组合。 问题的状态空间为  E={(x1,x2,...,xr)∣xi∈S ,i=1,2,...,r }         其中: S={1,2,3,...,n}       约束集为:   x1<x2<... &l...

  • [第十八篇]——Docker 安装 Node.js之Spring Cloud大型企业分布式微服务云架构源码

    时间:2024-06-02 18:01:06

    Docker 安装 Node.jsNode.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境,是一个让 JavaScript 运行在服务端的开发平台。1、查看可用的 Node 版本访问 Node 镜像库地址:  。可以通过 Sort by 查看其他版本的 Node,默认是...

  • OpenLiveWriter.exe已停止工作---解决办法

    时间:2024-06-02 18:00:06

    一、起因在win10的系统中成功的安装了OpenLiveWriter,但是在家里win7的电脑上装不上。点击 OpenLiveWriterSetup.exe的安装包后出现OpenLiveWriter.exe已停止工作 的错误。如图所示:二、解决原来是.net framework的版本太低了,至少是要...

  • WCF基礎

    时间:2024-06-02 18:00:07

    參考:http://www.cnblogs.com/MeteorSeed/archive/2012/04/24/2399455.htmlhttp://www.cnblogs.com/scy251147/archive/2012/11/23/2784902.html

  • MySQL 中索引的限制

    时间:2024-06-02 17:59:58

    MySQL 中索引的限制在使用索引的同时,我们还应该了解在MySQL 中索引存在的限制,以便在索引应用中尽可能的避开限制所带来的问题。下面列出了目前MySQL 中索引使用相关的限制。1. MyISAM 存储引擎索引键长度总和不能超过1000 字节;2. BLOB 和TEXT 类型的列只能创建前缀索引...

  • 传统Java Web(非Spring Boot)、非Java语言项目接入Spring Cloud方案--temp

    时间:2024-06-02 17:56:23

    技术架构在向spring Cloud转型时,一定会有一些年代较久远的项目,代码已变成天书,这时就希望能在不大规模重构的前提下将这些传统应用接入到Spring Cloud架构体系中作为一个服务以供其它项目调用。我们需要使用原生的Eureka/Ribbon手动完成注册中心、查询服务列表功能。如果是非Ja...

  • Spring Cloud注册中心之Consul

    时间:2024-06-02 17:51:16

    Consul简介Consul是HashiCorp公司使用Golang语言开发的一中多服务解决方案工具,相比于其他服务注册中心来说,Consul的功能更为强大,丰富,其中最基本的功能包含下面几点(翻译自官网):服务发现:Consul的客户端可以注册服务,如api或mysql,其他客户端可以使用Cons...

  • C# 集合(四) —— Set类

    时间:2024-06-02 17:48:31

    HashSet<int> evenNumbers = new HashSet<int>();HashSet<int> oddNumbers = new HashSet<int>();for (int i = 0; i < 5; i++){ ...

  • 转载:[转]如何学好3D游戏引擎编程

    时间:2024-06-02 17:45:21

    [转]如何学好3D游戏引擎编程Albert本帖被 gamengines 从 游戏引擎(Game Engine)此文为转载,但是值得一看。此篇文章献给那些为了游戏编程不怕困难的热血青年,它的神秘要我永远不间断的去挑战自我,超越自我,这样才能攀登到游戏技术的最高峰        ——阿哲VS自己 QQ7...