• WF4工作流服务和双工通信

    时间:2024-05-18 13:53:25

    译:http://msmvps.com/blogs/theproblemsolver/archive/2010/05/03/workflow-4-services-and-duplex-communications.aspx双工通信在很多时候都很有用,比如一个服务允许通知用户当前的进度情况。一般情况...

  • Android USB通信与USB转串口通信

    时间:2024-05-18 12:13:08

    Android USB通信与USB转串口通信安卓的搬运工关注0.3662017.07.14 17:07:35字数 892阅读 8,522       前段时间公司有个项目,涉及Android BLE硬件通讯,需要用到Android USB转PL232、FD232Rl等串口进行硬件与app的通信,楼主...

  • USB与SPI之间如何通信

    时间:2024-05-18 12:12:13

    SPI通信协议与USB通信协议区别01 引脚定义SPI通信协议,在硬件电路上表现为CS引脚、CLK引脚、DI引脚与DO引脚,分别对应的电路含义CS为通信的片选信号,CLK为通信的时钟信号,DI为通信的数据输入信号,DO为通信的数据输出信号;USB通信协议,在硬件电路上表现为VBUS引脚、D+引脚、D...

  • Arduino与MATLAB实现串口通信来画图

    时间:2024-05-18 12:11:48

    自己编好Arduino的程序,需要在MATLAB中调用串口,读取数据,我们就需要用到MATLAB中的串口对象serial。比如读取传感器的值来绘图、处理摄像头等等。 简单的读取传感器的电压值Arduino程序int analogPin = 5; ...

  • TCP/IP通信协议(小白_马)

    时间:2024-05-18 12:10:54

    TCP/IP协议介绍:TCP/IP协议分为五层,从上到下,层层包装。最上层为应用层,处于该层的协议有HTTP和FTP协议等,该层传输的基本单位为数据。第二层为传输层,该层包含的协议有TCP和UDP协议等,该层传输的基本单位为数据段。第三层为网络层,该层包含的协议有IP协议,该层传输的基本单位为数据包...

  • Android与串口设备通信的方案

    时间:2024-05-18 12:05:26

     上图中用与Android与串口设备通信的方案有四种:第一种是直接用SDK的BluetoothSocket类来进行蓝牙通信,外部设备再用蓝牙转串口进行控制。这种方式有较高延时,蓝牙模块需要供电,低带宽。第二种是使用USB转RS232方式(使用内核驱动和使用Android驱动两种方式),这种方式不需要...

  • Linux内核入门到放弃-锁与进程间通信-《深入Linux内核架构》笔记

    时间:2024-05-18 09:33:01

    内核锁机制对整数的原子操作<asm-arch/atomic.h>typedef struct {volatile int counter;} atomic_t;//初始化只能借助于ATOMIC_INIT宏atomic_t nmi_active = ATOMIC_INIT(0);atomi...

  • 【腾讯Bugly干货分享】深入源码探索 ReactNative 通信机制

    时间:2024-05-13 14:32:14

    Bugly 技术干货系列内容主要涉及移动开发方向,是由 Bugly 邀请腾讯内部各位技术大咖,通过日常工作经验的总结以及感悟撰写而成,内容均属原创,转载请标明出处。本文从源码角度剖析 RNA 中 Java <> Js 的通信机制(基于最新的 RNA Release 20)。对于传统 Ja...

  • 非模块化 Vue 开发的 bus 总线通信

    时间:2024-05-11 10:05:55

    个人感觉,JavaScript 非模块开发更适合新人上手,不需要安装配置一大堆软件环境,不需要编译,适合于中小项目开发,只需要一个代码编辑器即可开发,例如 vsCode。网页 html 文件通过 script 标签引入 JavaScript 脚本即可运行于各种浏览器,搭载一些 vue 常用工具,如 ...

  • 【云原生】Docker 的网络通信

    时间:2024-05-05 11:10:54

    Docker 的网络通信 1.Docker 容器网络通信的基本原理1.1 查看 Docker 容器网络1.2 宿主机与 Docker 容器建立网络通信的过程2.使用命令查看 Docker 的网络配置信息3.Docker 的 4 种网络通信模式3.1 bridge 模式3....

  • 深入浅出DBus-C++:Linux下的高效IPC通信

    时间:2024-05-05 07:11:24

    目录标题 1. DBus简介2. DBus-C++的优势3. 安装DBus-C++4. 使用DBus-C++初始化和连接到DBus定义接口和方法发送和接收信号5. dbus-cpp 0.9.0 的安装6. 创建一个 DBus 服务7. 客户端的实现8. 编译和运行你的应用9. 瑞芯微(Roc...

  • java soket通信总结 bio nio aio的区别和总结

    时间:2024-05-03 20:10:11

    1 同步 指的是用户进程触发IO操作并等待或者轮询的去查看IO操作是否就绪 自己上街买衣服,自己亲自干这件事,别的事干不了。 2异步异步是指用户进程触发IO操作以后便开始做自己的事情,而当IO操作已经完成的时候会得到IO完成的通知(异步的特点就是通知)告诉朋友自己合适衣服的尺寸,大小,颜色,让朋友委...

  • 通信接口——时钟和信号

    时间:2024-05-02 20:25:10

    前言 所有接口只要抓住三个核心点就能分清:时钟同步和异步,时钟的来源,信号的传输方向。 一、时钟同步和异步 接口之间的交互方式存在多种形式,如果按照是否有公共时钟CLK的参与,可以分为同步传输和异步传输。 同步:两个或两个以上随时间变化的量在变化过程中保持着一定的相对关系。异步:双方不需要共同的...

  • 为什么选择Netty作为基础通信框架?

    时间:2024-05-02 09:13:13

    在开始之前,我先讲一个亲身经历的故事:曾经有两个项目组同时用到了NIO编程技术,一个项目组选择自己开发NIO服务端,直接使用JDK原生的API,结果两个多月过去了,他们的NIO服务端始终无法稳定,问题频出。由于NIO通信是它们的核心组件之一,因此项目的进度受到了严重的影响。另一个项目组直接使用Net...

  • Python-Socket编程实现tcp-udp通信

    时间:2024-05-02 08:30:32

    本文章是记录我准备大创项目时学的socket编程的用法,纯属记录生活,没有教学意义,视频我是看b站up主王铭东学的,讲的很详细,我只粗略学了个大概,我想要通过tcp,udp传输yolo目标检测中的物体坐标信息给单片机,然后小车实现追踪(只是初步想法),有更好的办法的话,欢迎讨论~ UDP传输视频客户...

  • 在Linux中如何使用命令进行RS-232串口通信和数据包解析

    时间:2024-05-01 23:18:35

    文章首发于浩瀚先森博客1. 获取串口号在Linux系统中一切皆为文件,所以串口端口号也不例外,都是以设备文件的形式出现。也就是说我们可以用访问文本文件的命令来访问它们。a. 一般串口都是以/dev/ttyS#的格式显示,所以第一个连接的串口就是/dev/ttyS0,第二个连接的串口就是/dev/tt...

  • 万兆以太网MAC设计(12)万兆UDP协议栈上板与主机网卡通信

    时间:2024-04-30 10:16:56

    UDP_10G_Stack#( .P_SRC_MAC (P_SRC_MAC ), .P_DST_MAC (P_DST_MAC ), .P_SRC_IP_ADDR ({8'd...

  • 基于STM32F1的局域网通信模块W5500驱动

    时间:2024-04-28 23:52:42

    目录说明W5500W5500.c使用方法说明需要调整的内容为W5500.h中关于IP地址、端口号、子网掩码、网关等参数W5500#ifndef_W5500_H_#define_W5500_H_/****************** Parameter **********************//...

  • vue2.0父子组件通信的方法

    时间:2024-04-28 22:10:52

    vue2.0组件通信方法:props传值和emit监听。(.sync方法已经移除。详情请点击)(dispatch-和-broadcast方法也已经废弃)props方法传值:Props 现在只能单项传递。为了对父组件产生反向影响,子组件需要显式地传递一个事件而不是依赖于隐式地双向绑定。props方法传...

  • Qt调用外部程序QProcess通信

    时间:2024-04-28 19:07:35

    mainwindow.cpp文件:--------------------------------#include "mainwindow.h"#include "ui_mainwindow.h"#include <QTextCodec>#include <QCloseEvent&...