• Amdroid Studio中activity_main.xml在preview视图不显示内容

    时间:2024-04-07 09:41:50

    目录问题解决方法问题新建一个项目,不更改任何配置。打开activity_main.xml,可见默认的TextView内容为Hello World!但是,右侧的Preview视图中,未见该文字。切换到design下,依然未显示该文字解决方法打开 /res/values/styles.xml,可看到Ap...

  • jenkins配置用户角色权限,根据不同权限显示视图、Job

    时间:2024-04-06 12:19:19

    jenkins配置用户角色权限,根据不同权限显示视图、Job转载地址:https://blog.csdn.net/weixin_35815578/article/details/80968932https://blog.csdn.net/lipei1220/article/details/78623...

  • SpringBoot配置模板引擎之视图解析器失效问题排查

    时间:2024-04-05 17:15:13

      1、问题排查    在整合SpringBoot与Httl模板引擎的时候,博主曾遇到过这样的问题:通过浏览器访问一个Controller方法时,返回httl视图,但页面报404错误。    通过断点调试,访问url时,能进入到我们自定义的接口方法,所以此处可以断定该404错误是由视图解析器无法渲染...

  • Echarts数据视图格式化为Excel并导出

    时间:2024-04-05 15:50:01

    实现效果:1. 自定义toolbox.feature.dataview;2. 重新定义Echarts自带数据视图的刷新按钮为”导出Excel“;3. 组装table;贴部分代码:饼图、矩形树图、china地图可使用使用以下代码(data[{name:xx,value:xx}])://饼状图dataV...

  • 火狐(firefox)使用Tilt插件实现3D视图查看网页+解决安装tilt.xpi插件安装失败问题

    时间:2024-04-05 07:39:20

    (这个已经很老了,也是偶然发现)下载好了Tilt.xpi,安装Tilt.xpi时发现安装失败(安装失败,疑是文件损坏...)从网上找了很多文章,在浏览器输入about:config,修改xplinstall......,等等文章,都没有解决问题(可能问题不同解决方法不同),后来亲测发现原来是火狐浏览...

  • 3月12日 对极几何,本征矩阵,基础矩阵,F/E矩阵计算,恢复旋转与平移,三角化视图重建

    时间:2024-04-04 21:43:26

    文章目录1.0 本征矩阵含义,基础矩阵含义应用场景2.0 Epipolar Geometry对极几何基本概念基本模型对极约束(Epipolar Constraint)3.0 本征矩阵E极线(Epipolar Line)l0与l1l_0 与l_1l0​与l1​极点(Epipole)e0与e1e_0与e...

  • 七款实用的视图模型制作工具

    时间:2024-04-04 20:45:24

    一、All ClearAll Clear从文本生成功能图,而不是直接做图。虽然标榜为流程图软件,All Clear却能创建组织结构图、进程图等,且包括一个过程分析仪。二、Bizag Process ModelerBizag Process Modeler是Bizagi BPM Suite的一个组件,...

  • 关于实现3D立体旋转效果的轮播视图

    时间:2024-04-04 20:14:26

    立方体旋转这里用的是UICollectionView 去实现,重写UICollectionViewLayout的布局,再加入3D设置代码,当视图返回了三个以上的cell时,便可实现无缝连接的旋转立体视觉感,这里建议三个到六个之间,当返回的cell数越多,会越接近圆形!下面贴代码:-.第一步建立一个新...

  • 《多视图几何》中被省略的推导过程(1)

    时间:2024-04-04 12:18:52

    Multiple View Geometry in Computer Vision省略的推导过程(1)本文是Jesse Chen的原创文章。Multiple View Geometry in Computer Vision一书中有几处推导被作者省略了,有几处的结论还很有趣。本文给出了其中两处被省略的...

  • Mysql中无法使用Navicat导出视图的方法[简易,针对视图量少]

    时间:2024-04-04 09:18:24

    使用Navicat链接Mysql数据库,并进行备份还原时,导致视图文件无法顺利创建。针对上述情况,可以使用一下简易方法实现:首先在数据库中备份指定的视图表在弹出的对话框中,选择需要备份的视图文件 在完成的备份文件 上右键 选择提取SQL,粘贴 到Navicat环境中运行即可。  ...

  • Oracle 实验5 视图与索引

    时间:2024-04-04 09:09:44

    一、实验目的 1.掌握视图的创建、修改、删除、查询。 2.掌握索引的创建、删除。 二、实验内容 1.写出创建满足下述要求的视图。 (1)查询学生的学号、姓名、所在系、课程号、课程名、课程学分。 (2)查询学生的学号、姓名、选修的课程名和考试成绩。 (3)统计每个学生的选课门数,列出学生学号和选课门数...

  • 如何利用SQLyog数据库管理工具生成各表的关系视图

    时间:2024-04-03 22:39:14

    1.打开SQLyog工具点击右边查询框的加号,然后选择新架构设计器。2.把左边导航栏中,你要选择构建视图的表直接左键拖动到左边,你刚刚新建的架构器的空白部分。 3.全部拖动过来之后,你就能看到各表之间的关系了,如下图。...

  • 微信小程序学习(3) —— 修改视图层数据

    时间:2024-04-03 14:14:36

    我们在正常的开发上,一般都比较少把视图层上面的数据写成固定形式的,很多都是通过动态获取数据时并更新页面上的数据显示出来下面让我们来一些学习,如何动态修改视图层的数据  需求:创建一个按钮,点击这个按钮,改变视图层上面的数据 示例:新建一个微信小程序的Hello World项目,找到index.wxm...

  • flask 在视图函数中验证表单

    时间:2024-04-02 23:42:04

    在视图函数中验证表单因为现在的basic_form视图同时接受两种类型的请求:GET请求和POST请求。所以我们要根据请求方法的不同执行不同的代码。具体来说,首先是实例化表单,如果是GET请求,就渲染模板;如果是POST请求,就调用validate()方法验证表单数据。请求的HTTP方法可以通过re...

  • 模型视图变换矩阵的推导

    时间:2024-04-02 18:27:55

    图形学上课的时候,????坐在第一排划拉瑟图 ,老师突然布置了个作业:推导mv变换的矩阵。常言道上山容易下山难之用轮一时爽,造轮火葬场 ,这可把????急坏了,周末就嗯搁这埋头一顿推。推了挺久的 今天记录一下过程。mv矩阵的目的是将世界坐标系下的坐标转到相机坐标系下,即通过世界坐标表示相机坐标。其实...

  • SQL Server查看视图定义总结

    时间:2024-04-02 09:54:53

     在SQL Server中如何查看数据库视图的定义呢? 其实官方文档已经有一个较详细的总结了,这里在官方文档的基础上,我们再深入展开分析一下,例如如何获取系统视图的定义。知其然知其所以然吗。1:使用SQL Server Management Studio(SSMS)在“对象资源管理器”中,首先找到对...

  • 视图进行更新操作:insert和update

    时间:2024-04-01 19:25:55

    2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> 一、在视图中可进行更新操作:insert和update先贴个图: 上图两表主键都不是自增长类型。a、当insert时:当主从表中有自增长主键字段时,不可编辑(不可修改)该字段,即不能插入主键。当不为自增长主键时,则插入主键时...

  • 微信小程序开发基础-标签篇(视图容器)

    时间:2024-04-01 18:41:39

    微信小程序开发和H5的开发主要区别在于标签和js部分1、标签,微信小程序的开发很多的H5标签都是不支持的,类似H5的h1~h6,span,a,div,ul,li等等,微信小程序有它标签也叫组件。下面进行详细的解析:(注意每个属性支持的版本库)A:view标签:基础标签,类似H5中的div,块级标签;...

  • 【unity】Unity 之 Game视图不显示,TextMesh不显示文字内容,编辑器Scene正常显示,但是游戏中看不到文字,

    时间:2024-04-01 09:02:00

    做2D游戏的时候可能会遇到这样的问题,网上有提到其中一个原因:1.图层问题可能图层过高,导致了摄像机看不到,例如下面的情景,图片在摄像机的背后,可以通过调整摄像机位置来解决。或者调整图层layer:如果你确认的Scene视图没有问题,试着检查一下物体的Layer 与 camera的Culling m...

  • Unity研究 粒子在Scene上显示,但在Game视图不显示的问题

    时间:2024-04-01 09:01:36

    如果你确认的Scene视图没有问题,试着检查一下 物体的Layer 与 camera的Culling mask是否一致,或者说camera的Culling mask中是否包含物体的layer这是相机的渲染层次,只有将物体的Layer选成这个层次才能被相机渲染出来...