• 图形描述语言GraphML(1):基本概念

    时间:2024-05-22 17:29:40

    <meta content="StarSuite 8 (Linux)" name="GENERATOR"><meta content="*" name="AUTHOR"><meta content="20071029;11490000" name="CREATED"&g...

  • iOS App Extension 学习笔记(一)----Extension的基本概念

    时间:2024-05-22 16:02:59

    iOS App Extension 学习笔记(一)----Extension的基本概念本文的目的了解App Extension的基本概念了解App Extension的种类了解每种App Extension能够实现的功能了解每种App Extension是如何实现的了解App Extension之间...

  • 低代码的概念和目的是什么?

    时间:2024-05-22 12:42:14

    程序员开发开发程序时间周期通常都会比较久,那么程序员可以使用低代码开发平台提高自身的软件开发速度,通过低代码开发,不同经验水平的开发人员能够通过图形用户界面,使用拖放式组件和模型驱动逻辑来创建 Web 和移动应用。低代码是什么?低代码是一种可视化的应用程序开发方法,低代码开发平台减轻了非技术开发人员...

  • 操作系统中 进程状态的概念以及变迁

    时间:2024-05-22 11:07:32

    进程的基本状态运行状态(running):该进程已获得运行所必需的资源,它的程序正在处理机上执行。在单处理机上,任一时刻只能有一个进程处于运行状态。等待状态(wait):又称挂起(suspend)态、阻塞(block)态、睡眠(sleep)态。进程正等待着某一事件的发生而暂时停止执行。这时,即使给它...

  • 《数字图像处理》学习笔记1--灰度变换基本概念

    时间:2024-05-22 10:08:07

    基本概念:         (1) 空间域:指的是图像平面本身。相应的图像处理方法直接操作像素。         (2) 变换域:首先将图像变换到变换域(傅里叶、小波、Z变换、拉普拉斯),在变换域中进行处理,然后通过反变换将结果返回到空间域(图像本身)。空间域处理分为两类:(1)灰度变换(2)空间滤...

  • CreateThread与_beginthread, _beginthreadex创建线程的基本概念和区别(1)

    时间:2024-05-21 21:00:59

    这三个函数都可以创建新的线程,但都是如何创建的呢?当然MSDN文档最权威:Creates a thread to execute within the virtual address space of the calling process.在调用进程的虚拟地址空间里创建一个线程用CreateThr...

  • RabbitMQ的基本组成及概念

    时间:2024-05-21 19:59:53

    RabbitMQ的架构如图:Producer:生产者,投递消息。Consumer:消费者,接收消息。Broker:RabbitMQ集群中的一个服务节点或RabbitMQ服务实例。Queue:队列。RabbitMQ的内部对象,用于存储消息。RabbitMQ中消息只能存储在队列中,而kafka是将消息存...

  • CDN的基本概念和产生背景

    时间:2024-05-21 19:01:18

    内容分发网络技术发展与基本原理1.1 CDN的基本概念和产生背景WWW(万维网)的出现,使互联网发生了质的变化和急速发展,使其从单纯的数据通信网络发展成为在全世界范围内共享和发送信息的分布式网络。广义的互联网,由两层组成:以TCP/IP为代表的网络层和以网为网为代表的应用层。国际标准化组织定义了网络...

  • uC/OS-II系统学习笔记(3)——实时操作系统概念下篇

    时间:2024-05-21 12:22:11

    1 中断1.1 中断中断没什么说的,发生中断保存上下文,跳到相应的中断执行中断服务程序,执行完毕跳出来。但是对于不同的系统,对于中断跳出后的点是不一样的。前后台系统,中断回到后台程序不可剥夺内核系统,中断回到被中断了的任务可剥夺系统,中断选取任务就绪表中优先级最高的任务执行1.2 中断延迟中断延迟对...

  • 直线回归和相关------(一)回归和相关的概念与直线回归

    时间:2024-05-20 20:31:15

    一、回归与相关的概念(1)函数关系与统计关系:两个或两个以上变数之间的关系可分为两类:函数关系和统计关系函数关系是一种确定性关系,即一个变数的任一变量必与另一个变数的一个确定的数值相对应。两者之间的关系是完全确定的,函数关系不包含误差的干扰,常见于物理学、化学等。统计关系是一种非确定关系,即一个变数...

  • Nsight 学习笔记-相关标准概念

    时间:2024-05-20 18:02:53

    占用视图占用率(Occupancy) = 每个 SM 中**的 Warp / 每个 SM可以**的 Warp 的最大值。其中,Theoretical 表示理论值,是由程序决定的;而 Device Limit 表示设备限制的最大值,认为无法改变;Achieved 表示程序实际执行时的情况。图中的红色部...

  • JMS学习(一)基本概念

    时间:2024-05-20 08:07:24

    这两天面试了一两个公司,由于简历中的最近一个项目用到了JMS,然而面试官似乎对这个很感兴趣,所以都被问到了,但可惜的是,我除了说我们使用了JMS外,面对他们提出的一些关于JMS的问题,我回答得相当差,直接结果就是面试失败。同时我也深深的觉得自己对于技术的掌握是多么的浮浅,本着从哪里跌倒就从哪里爬起来...

  • 转!数据库连接池概念、种类、配置(DBCP\C3P0\JndI与Tomact配置连接池)

    时间:2024-05-19 17:27:12

    数据库连接池概念、种类、配置(DBCP\C3P0\JndI与Tomact配置连接池)一、DBCP 连接:DBCP 连接池是 Apache 软件基金组织下的一个开源连接池实现。需要的 java 包commons - dbcp - 1.2.1.jar //连接池的实现commons - pool - 1...

  • Unity学习笔记——Unity基础一:unity界面、场景、游戏物体、组件等基本概念

    时间:2024-05-19 17:07:10

    一、unity界面如下图,unity最主要的界面为Scene(场景视图)、Hierarchy(层级视图)、project(工程视图)、Inspector(检视视图)project——工程视图当前工程的所有文件、资源、脚本等等。Scene——场景视图组成游戏的主要部分,一个游戏至少需要一个场景。在场景...

  • 集合论基本概念与其运算

    时间:2024-05-19 16:43:11

    文章目录集合的基本概念与运算集合与元素定义:(抽象原则)集合的相等 与 包含定义:(集合相等)(外延性公理)定义: 含于定义:真包含定理:两集合相等--互相包含的两个集合相等推论:一个集合是自己的子集定理:包含的传递性定义:全集与空集定理:空集是任何集合的子集定理:空集是惟一的幂集幂集的定义基数的定...

  • C#通过 “枚举数支持在指定类型的集合上进行简单迭代” 的概念获取List的一种方式

    时间:2024-05-19 13:34:06

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; namespace myMethod { class Animal { public string typeName = ""; ...

  • Java 2D API - 1. 基本概念

    时间:2024-05-19 12:33:25

    Java 2D API扩展AWT包,对二维图形、文本及成像功能提供了支持,可用于开发复杂的界面、绘图软件和图像编辑器。Java 2D对象位于用户坐标空间(User coordinate space),当对象呈现在屏幕或打印机,用户空间坐标转换为设备空间坐标(device space coordina...

  • Low Power概念介绍

    时间:2024-05-18 22:28:13

    今天我们要介绍的Low Power概念是Level Shifter(电平转换单元)。该单元主要用于多电源多电压(MSMV)技术中,它通常不具备逻辑功能,只是用于不同电压值的Voltage Area之间的信号电平的转换。为什么不同的Voltage Area之间需要使用Level Shifter?下面这...

  • 私钥、公钥、加解密、加验签、CA证书概念、作用、流程

    时间:2024-05-18 22:11:15

    1、私钥和公钥进行加解密、加验签流程概述公钥(Public Key)与私钥(Private Key)是通过一种算法得到的一个**对(即一个公钥和一个私钥),彼此是成对存在的,私钥自己持有、公钥对外公布的。公钥加密的信息只有对应的私钥能解开。作用及基本作用流程假设有A、B两位用户,A持有自己的私钥和B...

  • 【运筹学】产销平衡下的运输问题概念理解(4月9日学习笔记)

    时间:2024-05-18 21:08:45

    一、运输问题的数学模型运输问题的建模有点类似于初高中的解方程组问题,以清华大学出版社的《运筹学(第四版)》P82页中的表格为例图源:清华大学出版社的《运筹学(第四版)》P82https://my.oschina.net/liyangke/blog/2981227运输问题的建模就是一个解决运输问题的建...