• 编程杂谈——std::vector与List的性能比较

    时间:2023-12-22 21:46:05

    昨天在比较完C++中std::vector的两个方法的性能差异并留下记录后——编程杂谈——使用emplace_back取代push_back,今日尝试在C#中测试对应功能的性能。C#中对应std::vector的数据结构为List。更多的对应关系可以参照下面:std::vector - Listst...

  • C++模板杂谈

    时间:2023-12-16 08:29:25

    在模板编程中,有几个常用的技术:模板(偏)特化,特性萃取,标签分派,匹配失败不是错误。其中模板(偏)特化是基础,匹配失败不是错误(SFINAE)应用最为广泛。现代C++对模板编程做了更多的加强,boost.hana又结合constexpr和lambda把类型与值的计算统一了起来。放眼C++世界,尤其...

  • 微服务、SpringCloud、k8s、Istio杂谈

    时间:2023-12-15 19:23:44

    一、微服务与SOA“微服务”是一个名词,没有这个名词之前也有“微服务”,一个朗朗上口的名词能让大家产生一个认知共识,这对推动一个事务的发展挺重要的,不然你叫微服务他叫小服务的大家很难集中到一个点上。业界对微服务与SOA的区别争论比较多大多都是在微观上对比他们的区别什么微服务粒度更细啊、微服务没有ES...

  • Web缓存杂谈--Etag & If-None-Match

    时间:2023-12-10 16:12:35

    一、概述 缓存通俗点讲,就是将已经得到的‘东东’存放在一个相对于自己而言,尽可能近的地方,以便下次需要时,不会再二笔地跑到起始点(很远的地方)去获取,而是就近解决,从而缩短时间和节约金钱(坐车要钱嘛)。Web缓存,也是同样的道理,说白了,就是当你第一次访问网址时,将这个东东(representati...

  • Angular杂谈系列1-如何在Angular2中使用jQuery及其插件

    时间:2023-12-04 16:11:10

    jQuery,让我们对dom的操作更加便捷。由于其易用性和可扩展性,jQuer也迅速风靡全球,各种插件也是目不暇接。我相信很多人并不能直接远离jQuery去做前端,因为它太好用了,我们以前做的东西大多基于jQuery和它的插件。而且现在Angular2的组件生态还不是很完善,我们在编写Angular...

  • [python爬虫] Selenium定向爬取海量精美图片及搜索引擎杂谈

    时间:2023-11-29 23:09:39

    我自认为这是自己写过博客中一篇比较优秀的文章,同时也是在深夜凌晨2点满怀着激情和愉悦之心完成的。首先通过这篇文章,你能学到以下几点:        1.可以了解Python简单爬取图片的一些思路和方法        2.学习Selenium自动、测试分析动态网页和正则表达式的区别和共同点      ...

  • 强类型DataSet (2011-12-30 23:16:59)转载▼ 标签: 杂谈 分类: Asp.Net练习笔记 http://blog.sina.com.cn/s/blog_9d90c4140101214w.html

    时间:2023-11-22 18:47:33

    强类型DataSet(2011-12-30 23:16:59)转载▼标签:杂谈分类: Asp.Net练习笔记using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;usin...

  • 2强类型DataSet (2011-12-30 23:16:59)转载▼ 标签: 杂谈 分类: Asp.Net练习笔记 http://blog.sina.com.cn/s/blog_9d90c4140101214w.html

    时间:2023-11-22 18:27:42

    强类型DataSet(2011-12-30 23:16:59)转载▼标签:杂谈分类: Asp.Net练习笔记using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;usin...

  • Lepus经历收获杂谈(二)——QT

    时间:2023-11-20 15:55:11

    QT简介及相关使用指南1、QTQt是1991年奇趣科技开发的一个跨平台的C++图形用户界面应用程序框架。它既可以开发GUI程序,也可用于开发非GUI程序,比如控制台工具和服务器。Qt是面向对象的框架,使用特殊的代码生成扩展(称为元对象编译器(Meta Object Compiler, moc))以及...

  • 【VC++技术杂谈001】音频技术之调节音量及设置静音

    时间:2023-11-15 12:58:18

    本文主要介绍如何使用混音器Mixer API函数实现系统音量调节,以及设置静音。1.混音器的作用及结构1.1混音器的作用声卡(音频卡)是计算机进行声音处理的适配器,具有三个基本功能:(1)音乐合成发音功能(2)混音器(Mixer)功能和数字声音效果处理器(DSP)功能(3)模拟声音信号的输入和输出功...

  • IT人的自我导向型学习:开篇杂谈

    时间:2023-11-15 09:07:50

    报考大学时,家人让我报的是计算机系,那个时候,普遍都认为读计算机专业的人将来不用愁找不到工作。为何得出这样的结论不得而知,但是在过去三十年中,的确有很多响当当赚了大钱的IT人在影响着我们。顺利的考取浙大,只是我的分数远低于计算机系,就连在我所在的机械系中排名也是倒数。考入大学是我人生中第一次乘坐上火...

  • linux杂谈(十七):iscsi存储分离技术

    时间:2023-11-10 16:48:21

    1.iscsi简单介绍​​iSCSI利用了TCP/IP的port 860 和 3260 作为沟通的渠道。透过两部计算机之间利用iSCSI的协议来交换SCSI命令,让计算机能够透过快速的局域网集线来把SAN模拟成为本地的储存装置。​​尽管 iSCSI 能够与随意类型的 SCSI 设备进行通信,系统管理...

  • Hibernate缓存杂谈

    时间:2023-09-05 11:10:56

    1.什么是缓存?缓存是介于物理数据源与应用程序之间,是对数据库中的数据复制一份临时放在内存中的容器,其作用是为了减少应用程序对物理数据源访问的次数,从而提高了应用程序的运行性能。Hibernate在进行读取数据的时候,根据缓存机制在相应的缓存中查询,如果在缓存中找到了需要的数据(我们把这称做“缓存命...

  • 杂谈微服务架构下SSO&OpenAPI访问的方案。

    时间:2023-04-05 09:10:38

    本篇杂谈下微服务架构下WEB应用的浏览器与OpenAPI访问架构与方案。读者可对比传统架构下应用的此话话题的区别。或者有其它方案的欢迎交流...

  • Python 基础 四 面向对象杂谈

    时间:2023-03-06 18:20:32

    Python 基础  四  面向对象杂谈一、isinstance(obj,cls) 与issubcalss(sub,super)isinstance(obj,cls)检查是否obj是否是类 cls 的对象class Foo: passf1=Foo()print(isinstance(f1,Fo...

  • Dnn模块开发步骤杂谈

    时间:2023-02-11 11:42:12

     我是最近才开始学习dnn的,接到的第一个任务就是开发dnn的模块。最近有朋友问我开发的步骤,我想还是把它写在blog上,一方面为了共享资源,一方面是希望能够得到dnn开发高手的指点。 在模块的开发上,我采用的方案: 界面层和代码层完全分开。 至于采用这个方案,对我来说并不是偶然的,因为我之前从来没...

  • 图像深度恢复杂谈

    时间:2023-02-11 11:04:18

        从图像中恢复深度信息,是计算机视觉等领域的研究目标,其中立体视觉原理和方法,多视图几何理论和方法已经成熟,但这些方法在数据源方面要求至少两幅图像且存在视差,求解过程中需要特征点匹配,相机标定等核心步骤.  单幅图像的深度恢复一直是学术界研究的重要方向之一.三维场景映射成二维图像时,深度信息丢...

  • Python杂谈: 集合中union和update的区别(Python3.x)

    时间:2023-02-11 11:04:12

    集合中union和update方法都是将多个可迭代的对象合并,但是返回的结果和对初始对象的影响却不一样 # union() 方法 - a.union(b) 将集合a和集合b取并集,并将并集作为一个新的对象的返回, 但是不改变对象a和b >>> a = {1,2,3}>&g...

  • 【Struct(结构体)杂谈之三】借我一双慧眼吧,让我把C++中Class(类)和Struct(结构体)看个清清楚楚明明白白...

    时间:2023-02-11 10:59:49

    C++中Class(类)和Struct(结构体)的区别 之前一篇我们了解了C++中Struct的定义方法和C中有点不一样,而且增加了一种新的类型---Class。从 C++的名字我们就可以知道,C++是从C进化而来,“++”就是在C的基础上加了一些东西:面向对象的东西。 ...

  • 【Cocos\杂谈】Windows下Cocos2d-x 3.14环境搭建

    时间:2023-02-08 10:50:49

           哈哈,我又回来啦!消失了几个月了,不知道各位观众老爷是否想念我了~经过了考研和期考双重洗礼,放假了终于能够重新回到学习开发的阵地上来了。        近期呢,我这边做毕业设计,关于SpringMvc&Spring&Hibernate的SSH框架毕业设计,近期碰到...