• 基本图像变换:线性变换,仿射变换,投影变换

    时间:2024-04-04 09:35:48

    线性变换直观定义几种基本线性变换与对应的矩阵表示旋转翻转镜像缩放伸缩推移错切仿射变换投影变换总结平面变换包括 线性变换,仿射变换等, 线性变换包括 旋转,镜像(翻转),伸缩(缩放),推移(错切) 仿射变换 = 线性变换 + 平移线性变换直观定义:变换前是直线变换后仍是直线(平行关系)直线比例保持不变...

  • ArcGIS通过创建自定义地理(坐标)变换来实现投影及其存放路径

    时间:2024-04-04 09:33:16

    问题:出现这样的窗口提示是因为你加载进去的数据的地理坐标系与目前数据框中的数据的地理坐标系不相同。解决方法:点击关闭,把这个提示窗口关了第一步:创建自定义地理(坐标)变换找到ArcToolBox-数据管理工具-投影和变换-创建自定义地理(坐标)变换并单击设置好地理坐标的名称、输入地理坐标系、输出输出...

  • 【FME-HOW-TO系列】21 投影定义和坐标转换

    时间:2024-04-04 09:27:56

    概述在本教程中,您将学习如何在FME Workbench中定义坐标系以及如何使用Reprojector转换器将数据重新投影到另一个坐标系。下载projection-definition-and-coordinate-transformation.fmwtcontoursgdb.ziplandboun...

  • 利用ArcMap删除Shp文件中的投影坐标系

    时间:2024-04-04 09:27:32

    查看Shp属性,发现既存在投影坐标系,还存在地理坐标系,两个坐标一个单位是米,一个单位是经纬度现在,只需要在Shp文件中保留地理坐标系。打开工具箱,选择Data Management Tools -> Projections and Transformations -> Feature ...

  • 投影向量计算公式的推导

    时间:2024-04-04 08:45:45

    在R3R^3R3中,将向量β\betaβ投影到向量α\alphaα上的投影向量记为Πα(β)\Pi_{\alpha}(\beta)Πα​(β)。如上图,Πα(β)\Pi_{\alpha}(\beta)Πα​(β)与α\alphaα共线,于是,Πα(β)=xe,(1)\Pi_{\alpha}(\bet...

  • 相机与投影仪标定

    时间:2024-04-04 08:37:05

    今天在阅读文献的时候,看到有篇论文中可以实现在一组实验中,同时进行相机与投影仪的标定,主要步骤如下:1) 在测量系统中安置好相机与投影仪的位置,并保证实验进行中,二者与系统的相对位置不会发生变化;2) 接着,将制作好的标定板摆放在相机与投影仪共同的视角范围内,并固定位置,保证其状态相对系统静止;3)...

  • 一文读懂图像中点的坐标变换(刚体变换,相似变换,仿射变换,投影变换)

    时间:2024-04-04 08:20:23

    0 前言现在的人脸图像识别流程中有一个步骤叫人脸对齐,现在的一般方法是采用人脸上的关键点坐标,进行相似变换来实现人脸校正。多次在人脸识别的论文中看到 similarity transform,由于在线代和矩阵分析的课上一直划水。对相似变换也是一知半解,今天决定不惜一下相关的知识。大部分的内容都是参考...

  • 相机投影变换(位姿)

    时间:2024-04-04 08:19:59

    相机投影变换(位姿).md针对SLAM新手中常见的对各种变换的迷惑,我这里答疑一下。针孔相机模型[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-cPyc6VkK-1587194378847)(:/8acde09162b7499bb062e947abb2db78)]其中:...

  • MapGIS小知识(一)——转换经纬度和投影坐标excel导入arcgis

    时间:2024-04-04 07:29:22

    一:通过mapgis转换经纬度与投影坐标:(arcgis版本详见《投影变换与定义投影的区别以及地理坐标系与投影坐标系的区别》和《新建或更改矢量坐标系》)arcgis同样可以进行坐标转换Ø  将经纬度复制到txt,注意应该使经纬度中经度同样长度,23°31′23.65″跟23°31′3.65″是不对齐...

  • 【OpenGL】投影纹理映射(Projective Texture Mapping)

    时间:2024-04-02 17:34:15

    一、纹理投影映射简介投影纹理映射用于映射一个纹理到物体上,好比将幻灯片投影到墙上一样。投影纹理映射经常在一些阴影算法以及体绘制(Volume Rendering)算法中用到。严格的说,只要涉及到“纹理实时和空间顶点对应”,通常都要用到投影纹理映射技术。下面是一个纹理投影映射的实例效果图:图一 纹理投...

  • 地理坐标系与投影坐标系互转

    时间:2024-04-01 15:16:22

    本文主要参考微信公众号“GIS前沿”文章:https://mp.weixin.qq.com/s/BhXV1O9flQUIkLJBFiAy2w:《关于投影坐标和坐标转换,这几点你不得不知道》坐标系主要分为地理坐标系和投影坐标系。 1 地理坐标系 地理坐标系(Geographic Coordinate ...

  • 360lib投影格式介绍(一) - 伪圆柱投影(ERP / EAP / AEP / ECP)

    时间:2024-03-27 19:25:10

    Equi-Rectangular Projection (ERP)投影方式等距柱状投影是目前应用最为广泛的一种VR视频投影方式,最初是公元前100 年古希腊航海家Marînos o Týrios 为了绘制地图而发明的。这种投影方式把地球的经线映射成间距相等的垂直线,把地球的纬线映射成间距相等的水平线...

  • Python+OGR库学习(六):批量投影转换(调用自定义函数和模块)

    时间:2024-03-26 22:15:34

    关键思路1、批量转换:定义投影转换函数,参数设置输入输出文件名,输入输出坐标系2、内部功能:针对每一个输入文件,字段属性批量定义(操作对象是layer)、字段值批量写入(操作对象是feature)代码思路1、定义.py文件,含3个函数:字段属性批量定义字段值批量写入投影转换:其中需要调用上面2个函数...

  • 点云的球面投影理解

    时间:2024-03-23 15:09:36

    前言球面投影或正视图投影是将3D点云数据表示为2D图像数据的一种方式,因此从本质上讲,它还充当降维方法。球形投影方法正越来越多地用于处理点云深度学习解决方案中。应用最广泛的领域是对点云中对象进行分类和分割任务,这个投影方法在多个工作中使用,例如:PointSeg,SqueezeSeg, SalsaN...

  • 基于迭代正则化的边缘投影轮廓测量修复

    时间:2024-03-23 08:38:20

    文章名称:Inpainting For Fringe Projection Profilometry Based on Iterative Regularization 代码地址:  ???? 摘要:本文提出了一种基于迭代正则化技术的新的条纹投影轮廓术(Fringe Projection Prof...

  • 常用地图投影

    时间:2024-03-20 22:34:32

    区域图投影指除世界地图之外的半球图、大洲图、国家图、省区图、地区图,即含区域比较大的中小比例尺地图。圆锥投影方位投影伪圆锥投影世界地图投影多圆锥投影圆柱投影伪圆柱投影地形图投影高斯-克吕格投影(简称高斯投影)等角圆锥投影通用横轴墨卡托投影 1.圆锥投影基本概念定义设想用一个圆锥套在地球椭球体上,而把...

  • 测绘坐标系及投影

    时间:2024-03-17 08:32:14

    测量坐标系文章目录测量坐标系前言一、常用坐标系1.大地坐标系(L,B,H)2.空间直角坐标系(X,Y,Z)3.平面直角坐标系(X,Y,Z)4.我国常用坐标系统二、地图投影和高斯平面直角坐标系1.地图投影2.高斯平面直角坐标系总结前言文章整理了测绘工程相关的基础知识,坐标系之间的转化以及地图投影的原理...

  • 大地坐标高斯/UTM投影计算工具

    时间:2024-03-15 18:54:21

        今天要跟大家分享的软件是一款坐标投影计算小工具,提供北京54、西安80、WGS84和CGCS2000坐标系进行高斯投影和UTM投影正反算计算(投影坐标与地理坐标相互转换),提供地理坐标度分秒格式与十进制度度格式的相互转换。本软件不提供坐标系之间的相互转换!!!    坐标系和投影是测绘和GI...

  • 空间参考---墨卡托投影、高斯-克吕格投影、UTM投影的异同

    时间:2024-03-15 18:53:56

    一、投影简介将地球椭球面上的点映射到平面上的数学方法,叫做地图投影。地图投影的原因如下: 1、地理坐标为球面坐标,不方便进行距离、方位、和面积的量算; 2、地球椭球面为不可展面,无法制图; 3、地图为平面,符合视觉心理,且易于进行距离、方位、和面积的量算和各种空间分析。 二、墨卡托投影 墨卡托(Me...

  • 地图投影——高斯-克吕格投影、墨卡托投影和UTM投影

    时间:2024-03-15 18:53:32

    地图投影(Map Projection)http://baike.baidu.com/view/94066.htm概念:地图投影是把地球表面的任意点,利用一定数学法则,转换到地图平面上的理论和方法。由于地球是一个赤道略宽两极略扁的不规则的梨形球体,故其表面是一个不可展平的曲面,所以运用任何数学方法进...