• 消息队列(MQ)及异步操作

    时间:2024-04-09 16:26:20

    本文主要介绍什么是消息队列(MQ),为什么使用消息队列,以及MQ的异步操作。什么是消息队列?        “消息队列”是在消息的传输过程中保存消息的容器。主要是用来实现应用程序的异步和解耦,同时也能起到消息缓冲,消息分发的作用。消息中间件最主要的作用是解耦,中间件最标准的用法是生产者生产消息传送到...

  • Python实现基于协程的异步爬虫

    时间:2024-04-08 19:36:38

    一、课程介绍1. 课程来源本课程核心部分来自《500 lines or less》项目,作者是来自 MongoDB 的工程师 A. Jesse Jiryu Davis 与 Python 之父 Guido van Rossum。项目代码使用 MIT 协议,项目文档使用 http://creativec...

  • RocketMQ源码解析之消息生产者(异步发送)

    时间:2024-04-08 18:18:49

    1.前言我们在《RocketMQ源码解析之消息生产者(同步发送与单向发送)》一文中解析了RocketMQ生产者同步发送消息与单向发送消息,这个异步发送消息其实很多地方与同步发送一样,不过有一点是你在编程的时候需要提供SendCallback 对象,用来发送响应来的时候进行回调使用,我们知道同步发送是...

  • CEF JS与browser进程间的异步通信

    时间:2024-04-08 11:31:04

                         基于CEF开发时经常需要在JS和C++代码间通信,我们在CEF中JavaScript与C++交互中讨论了常见的交互方式,不过都是在Renderer进程中,这次来看看如何在JS和Browser进程间通信,基本介绍可以看这里: https://bitbucket...

  • 高并发读写缓存不一致解决:数据库与缓存更新与读取操作进行异步串行化

    时间:2024-04-07 21:09:33

    比较复杂的数据不一致问题描述数据发生了变更,先删除了缓存,然后要去修改数据库,此时还没修改一个请求过来,去读缓存,发现缓存空了,去查询数据库,查到了修改前的旧数据,放到了缓存中数据变更的程序完成了数据库的修改 。 完了,数据库和缓存中的数据不一样了。。。。 只有在对一个数据在并发的进行读写的时候,才...

  • ASP.NET 2.0 异步页面原理浅析 [1]

    时间:2024-04-07 07:44:13

    与 ASP.NET 1.0 相比,ASP.NET 2.0 的各方面改进可以说是非常巨大的。但就其实现层面来说,最大的增强莫过于提供了对异步页面的支持。通过此机制,编写良好的页面可以将数据库、WebService 调用等慢速操作,对网站吞吐能力的影响降到最低,并极大的改善网站的平均页面响应速度。本文将...

  • Redis面试常问4-- 如何实现异步队列 Blpop key timeout

    时间:2024-04-06 18:22:04

    感谢老王的思路作者:老王的博客来源:CSDN原文:https://blog.csdn.net/wzbwzh/article/details/82876299版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!异步消息队列Redis 的 list(列表) 数据结构常用来作为异步消息队列使用,使用rpus...

  • audio_video_img图片音视频异步可视化加载

    时间:2024-04-06 17:16:13

    最近在做即时消息,消息类型除了文字还有音频、视频、图片展示,如果消息很多,在切换聊天框时,会有明显卡顿,后续做了懒加载,方案是只加载用户能看到的资源,看不到的先不加载; LazyAudio.tsx import {useRef, useEffect} from 'react';interfac...

  • IO多路复用与异步IO区别

    时间:2024-04-06 16:48:03

    一、IO多路复用(Reactor)                                                                    图3  多路分离函数select如图3所示, 用户首先将需要进行IO操作的socket添加到select中,然后阻塞等待selec...

  • rocketmq 同步刷盘和异步刷盘以及主从复制之同步复制和异步复制你理解了吗

    时间:2024-04-06 14:36:48

     同步刷盘、异步刷盘RocketMQ的消息是存储到磁盘上的,这样既能保证断电后恢复,又可以让存储的消息量超出内存的限制。RocketMQ为了提高性能,会尽可能地保证磁盘的顺序写。消息在通过Producer写入RocketMQ的时候,有两种写磁盘方式:1)异步刷盘方式:在返回写成功状态时,消息可能只是...

  • java中同步、异步、阻塞、非阻塞

    时间:2024-04-05 22:37:34

    一、同步、异步、阻塞与非阻塞概念同步、异步:针对客户端。同步:客户端请求后等待返回。应用程序执行一个系统调用,在系统调用没有完成,应用程序会一直阻塞。、异步:客户端请求发出后,不用等待返回结果,执行下一步动作,当系统调用返回时,通过状态、通知来通知调用者,或通过回调函数处理这个调用。阻塞、非阻塞:针...

  • Echarts定时异步刷新

    时间:2024-04-05 16:09:28

    在这里,我写了2个Echarts图表,都是定时异步刷新的。每隔20秒向服务器请求一次数据,每8秒渲染一次Echarts图表。效果(gif录制的效果不是很好):图书每日销售数据的JSON数据(从后台拿到):{"code":100,"msg":"处理成功!","extend":{"dateArr":["...

  • 异步FIFO的异步复位顺序与复位释放顺序?

    时间:2024-04-05 15:22:41

    异步FIFO的异步复位顺序与复位释放顺序?如下图所示,FIFO所用的存储结构为1R1W的双端口RAM,RAM存在读写冲突问题时,读出的数据会是不稳定状态,即当读操作和写操作同时发生且读写地址相同则RAM会发生读写冲突。注意:在FIFO正常工作状态,内部存储RAM是不会发生读写冲突的,只有当不合理复位...

  • react-router-dom之异步加载路由

    时间:2024-04-05 09:33:39

    这篇文章跟https://blog.csdn.net/qq_40816649/article/details/90172681衔接在一个spa单页面应用中如果项目较小的话异步组件可能影响不大,但是如果是一个大的react单页面项目如果没有使用异步组件,页面会在第一次加载的时候加载所有项目中所有的组件...

  • RocketMQ如何处理消息丢失的问题,同步刷盘,异步刷盘,异步复制,同步双写

    时间:2024-04-04 20:06:04

    RocketMQ 消息持久化生产者向RocketMQ broker发送消息mq收到消息以后,会将消息持久化到硬盘,这样才能保证机器宕机重启后消息不丢失,仍然可以给消费者进行消费。这里有两种刷盘策略:同步刷盘、异步刷盘同步刷盘:也就是mq收到消息后,必须将消息持久化到硬盘以后才向Producer端返回...

  • Android性能优化之使用线程池处理异步任务

    时间:2024-04-04 17:00:01

    转:http://blog.csdn.net/u010687392/article/details/49850803

  • vue 里面异步加载高德地图

    时间:2024-04-04 07:51:46

    前言关于Vue 里面使用异步加载高德地图项目中其实只有几处需要用到地图,不需要全局引入在index文件中引入js会明显拖慢首屏加载速度,虽然可以使用异步加载script的方式解决,但是始终觉得不够优雅。解决方案1.创建一个AMap.js,路径'utils/AMap'export default fu...

  • 51单片机双机通讯 UART异步通讯 带详细注释版

    时间:2024-04-03 22:22:42

    51单片机双机通讯 UART异步通讯 带详细注释版一、总体设计1.设计要求:两片单片机之间进行串行通信,发送端将0~f循环发送到接收端,并在接收端显示。2.设计方案:本次设计,对于两片89C51,采用RS232进行双机通信。发送方的数据由串行口TXD段输出,经过电平转换芯片MAX232将TTL电平转...

  • 前端开发避坑-form表单action和submit提交与ajax异步提交冲突引起的故障解决

    时间:2024-04-03 19:01:23

    前端开发避坑-form表单action和submit提交与ajax异步提交冲突引起的故障解决! 近期在开发网站前端的时候,始终出现2次请求。困扰了很久。查询了网上的解决办法。发现,根源是因为,我的form表单里增加了一个action。虽然里面是空的,但是依然会在点击submit格式的按钮时,触发一次...

  • java多线程异步和阻塞性调用方式

    时间:2024-04-03 16:27:30

    java多线程可以直接通过ExecutorService接口的execute方法提交任务,也可以通过invokeAll方法让多个任务一起提交,前者execute是异步提交,也就是说不会阻塞主线程,后则会阻塞主线程,等待所有任务执行完成主线程才回继续执行。其实不管是execute还是invokeAll...