• Altium Designer学习记录

    时间:2024-03-23 22:25:04

    AD使用注意事项1 原理图分为平行结构和层次结构,尽量使用平行结构(所有图纸都是同层平行关系)并且设置Nets和Ports都是全局有效(设置方法工程右键Project options–options,Global(nets ports global)),比如PADS中就都是平行结构和全局有效,方便简...

  • 触摸屏Sensor叠构实例学习记录(一)

    时间:2024-03-23 12:23:00

         现在从事TP这个行业,看再多的资料和介绍,不如直接拿个实例的工程图来看,分析每一部分具体是什么东西,比看再多的资料更容易入门。   以下图纸和图片都是我从网上随便下的,仅次于学习记录使用,不做另外的商业用途,如有侵权和冒犯,请联系我删除,谢谢!那么,首先就从触摸屏Sensor图案叠构学习入...

  • Redis技术学习|实战项目记录|短信登录(重点:拦截器)+ Redis代替session存储用户登录信息

    时间:2024-03-22 12:12:39

    学习资料声明 黑马程序员的Redis学习视频:黑马程序员Redis入门到实战教程 需要用到的知识:linux(推荐韩顺平老师的教程,学到p30,创建好虚拟机和简单的几个命令就好。)SSM。SpringBoot。 还用到了MybatisPlus(还没学。) 短信登录 1.整体思路 2.使用sessi...

  • 【Todo】【转载】ES6的学习记录

    时间:2024-03-21 13:40:17

    粗略看了一遍React的内容,然后看了 ES6 的入门文章:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/intro通过这个链接可以查看浏览器对 ES6 的支持程度:http://ruanyf.github.io/es-checker/

  • cocos creator实战项目(6.4)-模仿AFK(剑与远征)制作记录,学习实践中...

    时间:2024-03-20 21:24:09

    今天又遇到ccc崩溃的问题了,不过这次是因为断电。重启后,一直卡在“正在导入资源”的提示步骤。昨天的操作方法 开发者->重新加载页面 没有解决了,最后在控制台看到了提示信息说是某个文件不完整,于是删除重新编译就好了。不过崩溃前页面的一些设置失效了,需要重新设置。 要是以后项目大了,这不是一个大...

  • Apache Shiro 学习记录3

    时间:2024-03-20 19:05:31

    晚上看了教程的第三章....感觉Shiro字符串权限很好用....但是教程举的例子太少了.....而且有些地方讲的不是很清楚....所以我也自己测试了一下....记录一下测试的结果....(1) *:view这种类型的字符串权限可以匹配user:view,qwer:view这样的,但是不能匹配qwe...

  • linux基础学习记录(2)

    时间:2024-03-20 10:29:18

    1.将/etc下面所有的文件,文件名是a-m开头的,并且是以.conf结尾的文件复制到/data目录下。2.定义一个别名copy,要求当所有用户执行copy时,执行的是以下操作cp -r /etc /root/etc-年月日,要求永久生效。(年月日使用$date实现)3. 创建一个脚本/root/f...

  • python学习记录16--给自己:python发邮件时如何获取授权码?

    时间:2024-03-19 21:21:30

    这里有两种情况:其一,发送QQ邮件;其二,发送163邮件接下来我们一个一个介绍一、使用python发送QQ邮件获得授权码方法1.登陆邮箱---->邮箱设置---->账户安全2.将前两个服务开启,然后点击“生成授权码”,根据要求一步一步操作即可得到授权码QQ邮箱的服务器为二、使用pytho...

  • 游戏开发学习记录01-关于在Unity开发的游戏中部署后端云的选择

    时间:2024-03-19 16:54:16

        目前我还是一名在校学生,而且现在还没有学习数据库方面的知识,所以目前我不具备后端搭建服务器和数据库的知识。所以在之前学习安卓开发过程中,了解到了现在有一种服务-后端云,可以不用费时的去完成后端的开发,就可以让我做出的产品拥有完整功能。该文章也是记录我的一个学习过程,有相同经历的同学或者对此有...

  • 吐血记录:Jetson Tx2 开发板配置caffe深度学习环境

    时间:2024-03-19 15:33:08

    Jetson Tx2 开发板是英伟达公司在2017年3月发布的一款全新嵌入式计算平台,TX2中拥有 4核 ARM A57 CPU、Pascal 架构 GPU(16 纳米工艺)、 8G 内存、32G 固态存储器。标准功耗为 7.5W。另外,TX2 也可以将功率提高到 15W,从而提升计算能力。   由...

  • ctf web方向与php学习记录18之文件上传(2)

    时间:2024-03-19 08:46:42

    一,MIME 类型 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/HTTP/Basics_of_HTTP/MIME_types 大家可以自行浏览 浏览器通常使用MIME类型(而不是文件扩展名)来确定如何处理URL,因此Web服务器在响应头中添加正确的MIM...

  • Android学习开发记录3:全面了解ConstraintLayout之固定比例

    时间:2024-03-18 14:03:49

    1.首先将视图的长和宽都设置为0dp,并添加app:layout_constraintDimensionRatio属性,其值为宽度和高度的比值,也可以设置比例数如2:1。同样可以在视图区域设置:2.在此后其作为位置参考的视图发生移动时该视图会自动保持该比例。...

  • 学习记录之数学表达式(1)-一、概述

    时间:2024-03-17 12:38:15

      本系列内容参考闵老师的博客:数学表达式: 从恐惧到单挑 (符号表)   (1)数学表达式的几个注意事项: 公式这种说法具有误导性,应该用equation或者expression表示;数学表达式的特点不是复杂,而是与文字相比起来简单准确;数学表达式不是越难懂越好,而是越简洁易懂越好;  (2)数...

  • Unity类银河恶魔城学习记录8-5 p81 Blackhole duration源代码

    时间:2024-03-17 07:56:14

    Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考 此代码仅为较上一P有所改变的代码、 【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibili Blackhole_Skill_Controller.cs using System.Col...

  • 3.2网安学习第三阶段第二周回顾(个人学习记录使用)-本周主要内容–SQL

    时间:2024-03-16 15:59:44

    一、SQL语句的基本用法 limit用法:显示查询结果中从第n条开始显示m条记录 select * from tb_user limit 1,2 union用法:合并两个结果集,列数必须相同才能合并 select * from tb_user where id=1 union select * f...

  • openwrt--luci学习记录3 登录页面分析

    时间:2024-03-15 17:04:46

      以前做的笔记,没有上传,现发上来,供学习使用Http 以及html相关知识的介绍了解httpHTTP是一个客户端终端(用户)和服务器端(网站)请求和应答的标准(TCP)。通过使用网页浏览器,客户端发起一个HTTP请求到服务器上指定端口(默认端口为80),通常由HTTP客户端发起一个请求,创建一个...

  • Unity学习记录:新建工程出错/VS Code没有代码提示

    时间:2024-03-15 14:53:40

    使用VsCode编译Unity时,新建Unity工程出错本文基于Unity2019.3.2f1版本,VsCode1.44.2版今天我久违的打开Unity新建一个工程时发现Unity居然报错了。 IndexOutOfRangeException: Index was outside the bound...

  • g2o学习记录(4)cmake-gui再次编译g2o及不太完美的处理cs.h错误(非干货纯记录,可不看)

    时间:2024-03-15 11:56:34

    文章目录前言第一次cmake-gui安装g2o安装cmake-gui第二次cmake-gui编译g2o第三次cmake-gui安装第四次cmake-gui安装g2o不太完美的解决cs.h但编译时....总结前言  最近编译运行g2o的example下的例子代码时,出现了cs.h no such fi...

  • 基于STM32CubeMX的LL库学习记录(五)USART_DMA_IDLE 串口接收空闲中断接收数据

    时间:2024-03-14 15:43:17

    管脚图:串口配置:主要配置如上;下面是主要的代码,cubemx的生成文件并未配置DMA接收数据的地址以及长度,还有dma的开关也没有打开,这个要自己写的:/* USER CODE BEGIN 0 */uint8_t Usart1_RxBuff[USART1_RXBUFF_SIZE];__align(...

  • Unity类银河恶魔城学习记录10-5 p93 Major stats and defensive stats源代码

    时间:2024-03-14 12:08:40

    Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考 此代码仅为较上一P有所改变的代码 【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibili CharacterStats.cs using System.Collections;using...