• ps中的位图,矢量图,颜色模式

    时间:2024-01-31 11:01:14

    ps中的位图,矢量图,颜色模式 什么是位图?什么是矢量图?位图是由像素组成的图像,在缩放和旋转的时候容易失真,同时文件容量较大...

  • Direct2D开发:从资源加载位图

    时间:2024-01-19 14:49:58

    转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Ray1024一、概述Direct2D使用Windows图像处理组件 (WIC) 来加载位图。从文件加载位图的方法很简单,而且网上的教程也很多,相信大家都非常熟悉了。但是如果需要从资源加载位图,该怎么做呢?从资源加载Direct2D位图的...

  • 位图字体生成工具Bitmap Font Generator的使用

    时间:2023-12-30 17:05:24

    首先,说下为什么要使用这款工具作为cocos2d-x的字体生成工具。其实cocos2d-x能使用的字体生成工具也有好几个,当然了本人也没有全部使用过,就不一一说明了。Bitmap Font Generator(下面简称BMFont)工具的好处有一下几点:1.支持windows系统,貌似也只支持win...

  • Android下基于SDL的位图渲染(二)理论篇

    时间:2023-12-21 09:58:37

    理论篇上一篇中介绍了如何将SDL2源码应用到Android渲染中,实际上SDL本身提供的android-project实现了基于android的c运行时环境,通过上面实践篇的介绍,就是完成这个环境搭建的过程。这样就不需要过多关注Android的Activity框架及图像渲染机制。更加详细关于这部分的...

  • 疯狂位图之——位图生成12GB无重复随机乱序大整数集

    时间:2023-12-12 22:43:42

    上一篇讲述了用位图实现无重复数据的排序,排序算法一下就写好了,想弄个大点数据测试一下,因为小数据在内存中快排已经很快。一、生成的数据集要求1、数据为0--2147483647(2^31-1)范围内的整数;2、数据集包含60%的0--2^31-1的整数,即踢去40%的数;3、数据集中无重复数据,即任意...

  • 疯狂位图之——位图实现12GB无重复大整数集排序

    时间:2023-12-12 22:43:28

    《Programming Pearls》(编程珠玑)第一章讲述了如何用位图排序无重复的数据集,整个思想很简洁,今天实践了下。一、主要思想位图排序的思想就是在内存中申请一块连续的空间作为位图,初始时将位图的每一位都置为0,然后依次读取待排序文件的整数,将整数所在的位设置为1,最后扫描位图,如果某一位为...

  • 大数据位图法(无重复排序,重复排序,去重复排序,数据压缩)之Java实现

    时间:2023-12-12 22:22:56

    1,位图法介绍位图的基本概念是用一个位(bit)来标记某个数据的存放状态,由于采用了位为单位来存放数据,所以节省了大量的空间。举个具体的例子,在Java中一般一个int数字要占用32位,如果能用一位就表示这个数,就可以缩减大量的存储空间。一般把这种方法称为位图法,即Bitmap。位图法比较适合于判断...

  • DELPHI语法基础学习笔记-Windows 句柄、回调函数、函数重载等(Delphi中很少需要直接使用句柄,因为句柄藏在窗体、 位图及其他Delphi 对象的内部)

    时间:2023-12-02 10:38:01

    函数重载重载的思想很简单:编译器允许你用同一名字定义多个函数或过程,只要它们所带的参数不同。实际上,编译器是通过检测参数来确定需要调用的例程。下面是从VCL 的数学单元(Math Unit)中摘录的一系列函数:function Min (A,B: Integer): Integer; overloa...

  • 算法——001BitMap(位图)算法

    时间:2023-12-01 14:15:23

    哈希表在查找定位操作上具有O(1)的常量时间,常用于做性能优化,但是内存毕竟是有限的,当数据量太大时用哈希表就会内存溢出了。而考虑对这些大数据进行存盘分批处理又有IO上的开销,性能又不能满足要求。这个时候我们就得介绍BitMap算法了。bitMap原理介绍BitMap算法是基于位映射的,对于内存中一...

  • Lucene 查询原理 传统二级索引方案 倒排链合并 倒排索引 跳表 位图

    时间:2023-11-24 09:01:28

    提问:1、倒排索引与传统数据库的索引相比优势?2、在lucene中如果想做范围查找,根据上面的FST模型可以看出来,需要遍历FST找到包含这个range的一个点然后进入对应的倒排链,然后进行求并集操作。但是如果是数值类型,比如是浮点数,那么潜在的term可能会非常多,这样查询起来效率会很低,怎么解决...

  • SQLSERVER中NULL位图的作用

    时间:2023-11-22 23:29:23

    SQLSERVER中NULL位图的作用首先感谢宋沄剑提供的文章和sqlskill网站:www.sqlskills.com,看下面文章之前请先看一下下面两篇文章SQL Server误区30日谈-Day6-有关NULL位图的三个误区char nchar varchar nvarchar的区别 在SQLS...

  • Android 拍照或相册选择照片进行显示缩放位图 Demo

    时间:2023-07-21 22:31:45

    拍照后直接使用 BitmapFactory.decodeStream(...) 进行创建 Bitmap 并显示是有问题的。Bitmap 是个简单对象,它只存储实际像素数据,也就是说,即使原始照片已压缩过,但存入 Bitmap 对象时,文件并不会同样压缩,导致图片无法显示,所以需要进行缩放位图。缩放位...

  • Linux 内核里的数据结构:位图(bitmap)

    时间:2023-06-09 17:50:14

    注: 本文由 LCTT 原创翻译,Linux中国 荣誉推出Linux 内核中的位数组和位操作除了不同的基于链式和树的数据结构以外,Linux 内核也为位数组(或称为位图(bitmap))提供了 API。位数组在 Linux 内核里被广泛使用,并且在以下的源代码文件中包含了与这样的结构搭配使用的通用 ...

  • 初学Direct X(7) ——位图的旋转,缩放以及平移

    时间:2023-06-09 08:06:01

    初学Direct X(7)——位图的旋转,缩放以及平移本文旨在实现通过D3DXMatrixTransformation2D函数实现位图的旋转,缩放以及平移操作,但是具体的原理部分会在后面进一步的探讨。1. 使用下面是D3DXMatrixTransformation2D函数的定义:D3DXMATRIX...

  • [iOS]一行代码集成空白页面占位图(基于runtime+MJRefresh思想)

    时间:2023-02-25 11:06:09

    2018年01月03日阅读 2472 [iOS]一行代码集成空白页面占位图(基于runtime+MJRefresh思想)LYEmptyView此框架是本人在5,6个月前,公司启动新项目的时候,一起开始着手编写的,经过这个项目的验证与考验,不断的进行完善,在此特将这份框架分享出来供大家参考与学习。gi...

  • 位图:爬虫URL去重最佳方案

    时间:2023-02-13 16:55:15

    网页爬虫,解析已爬取页面中的网页链接,再爬取这些链接对应网页。而同一网页链接有可能被包含在多个页面中,这就会导致爬虫在爬取的过程中,重复爬取相同的网页。1如何避免重复爬取?记录已爬取的网页链接(也就是URL),在爬取一个新的网页之前,我们拿它的链接,在已经爬取的网页链接列表中搜索:存在,这网页已被爬...

  • VC合并两张位图图片

    时间:2023-02-10 18:57:42

    比如说一张位图很小上面有两个字"算数",背景为黑色 另外一张位图很大, 现在要合并这两张位图,在大一点的位图上面画满小的位图,也就是大一点的位图后面都是“算数”这样的位图铺满 并且算数的黑色背景要去掉。求思路17 个解决方案 ...

  • 株洲新程IT 教育 李赞红老师 第五章 阴影、渐变和位图的运算

    时间:2023-02-10 13:04:36

    第五章 阴影、渐变和位图的运算 5.1、概述  本章节介绍阴影、渐变和位图运算等技术。阴影只是一个狭隘的说法,实际上也包括发光等效果。Android 也提供了强大的渐变功能,渐变能为物体带来更真实的质感。比如:可以使用渐变绘制一颗五指棋或一根金属圆棒;位图运算就更有趣了。 Android 为 ...

  • 自定义组件开发五 阴影、 渐变和位图运算

    时间:2023-02-10 13:04:30

    介绍阴影、渐变和位图运算等技术 阴影只是一个狭义的说法,实际上也包括发光等效果;Android 也提供了强大的渐变功能,渐变能为物体带来更真实的质感,比如可以用渐变绘制一颗五子棋或一根金属圆棒;位图运算就更有趣了,Android 为 Bitmap 的运算提供了多达16 种运算方法,获得的结果也...

  • 将二维位图转换成三维立方体模型的有效方法?

    时间:2023-02-09 13:24:58

    I want to create cube model of a 32x32 bitmap in opengl. For example, the result should look something like this given a 2D bitmap of Bob-omb from Sup...