• Surface电池阈值

    时间:2024-02-21 19:59:24

    Surface电池阈值笔记本电脑一般都会提供一个电池保养的软件,其主要最用是让电池在插电情况下保持在50%-80%之间,以延长电池寿命,减少电池损耗。而微软自家的S...

  • Surface Pro 4 系统优化全教程及QA

    时间:2024-02-21 19:59:00

    甲、如何根据你的需求选择相应版本的surface1.Core M3-6Y30,Core i5-6300U,Core i7-6650U的性能差距有多大?2.HD 51...

  • Unity3D部署windows store程序到Surface进行调试

    时间:2024-02-21 19:58:36

    Unity3D如果开发Windows Store的游戏,一般需要真机或者模拟器来调试,本文主要讲解下如何把程序发布到Surface真机上进行调试。首先第一步肯定是要...

  • 重置出错?微软Win10平板Surface Pro 4重装系统教程详解

    时间:2024-02-17 11:44:18

    重置出错?微软Win10平板Surface Pro 4重装系统教程详解 2015-12-11 15:27:30来源:IT之家作者:凌空责编:凌空 评论:65 Sur...

  • Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务的线程模型分析

    时间:2024-01-11 16:01:35

    文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8062945在前面两篇文章中,我们分析了SurfaceFlinger服务的启动过程以及SurfaceFlinger服务初始化硬件帧缓冲区的过程。从这...

  • 重置出错?微软Win10平板Surface Pro 4重装系统教程详解

    时间:2024-01-04 22:31:47

    重置出错?微软Win10平板Surface Pro 4重装系统教程详解2015-12-11 15:27:30来源:IT之家作者:凌空责编:凌空 评论:65 Surface Pro 4系统重置出错该怎么办?Surface Pro 4无法启动该怎办?Surface Pro 4平板如何重装Win10系统?...

  • 最简单的视音频播放演示样例3:Direct3D播放YUV,RGB(通过Surface)

    时间:2023-12-31 21:09:57

    =====================================================最简单的视音频播放演示样例系列文章列表:最简单的视音频播放演示样例1:总述最简单的视音频播放演示样例2:GDI播放YUV, RGB最简单的视音频播放演示样例3:Direct3D播放YUV。RGB...

  • WPF软件开发系统之二——水环境检测Surface触摸屏软件开发

    时间:2023-12-22 14:38:24

    该系统采用C#、WPF语言开发,开发工具Visual Studio 2015、Blend,环境WIN7系统及以上,适用于PC、Windows触摸屏Surface等设备。部分截图效果如下:开发工具环境​统计页面一​统计页面二​统计页面三​统计页面四​同步于  <a href="http://ww...

  • USGS-EROS项目espa-surface-reflectance中的Landsat8 大气校正LaSRC Version 1.3.0模块利用vs2010编译出windows64位版本(四)

    时间:2023-12-16 13:13:54

    ,支持一些关键问题:1    数据初始化问题。该问题是指在linux环境下编程标准c并编译,用户定义的变量默认初始值是0,但在windows 64 win7环境中,变量默认初始值是负值极小。。。。比如原始代码是:Int num;Num = num + 500;在linux编译执行后,num的值是50...

  • android6.0 Activity(四) Surface创建

    时间:2023-12-10 19:11:50

    原文:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8303098。原文代码比較老了,可是核心不变。在原文基础上改动了一些代码,以及增加自己少量的理解。在上一篇博客中。我们分析了应用程序窗体连接到WindowManagerService服务的...

  • UE4 自定义物理表面类型(Surface Type)

    时间:2023-11-25 12:31:47

    如果想在UE4中实现在接触到不同物体表面时发出不同的声音或者效果时,比如人在不同的表面上速度会不同,子弹打到不同的表面时会出现不同的特效等,我们可以使用UE4中的表面类型来实现(Surface Type),基础的使用已经在官方文档里面有比较清楚的描述,这里记录下使用中遇到的问题。如果调用SetAct...

  • Geometry Surface of OpenCascade BRep

    时间:2023-11-25 09:53:43

    Geometry Surface of OpenCascade BReperyar@163.com摘要Abstract:几何曲面是参数表示的曲面 ,在边界表示中其数据存在于BRep_TFace中,BRep_TFace中不仅包括了几何曲线,还包含用于显示的离散几何信息,如三角剖分数据。本文主要对Ope...

  • [转]Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务简要介绍和学习计划

    时间:2023-11-24 18:56:32

    转自:Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务简要介绍和学习计划前面我们从Android应用程序与SurfaceFlinger服务的关系出发,从侧面简单学习了SurfaceFlinger服务。有了这些 预备知识之后,我们就可以从正面来分析SurfaceFlinger服务...

  • Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务渲染应用程序UI的过程分析

    时间:2023-11-24 18:37:19

    参考:Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务渲染应用程序UI的过程分析一句话概括一下Android应用程序显示的过程:Android应用程序调用SurfaceFlinger服务把经过测量、布局和绘制后的Surface渲染到显示屏幕上。 postFramebufferS...

  • Android应用程序请求SurfaceFlinger服务创建Surface的过程分析

    时间:2023-11-24 18:15:30

    文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/7884628前面我们已经学习过Android应用程序与SurfaceFlinger服务的连接过程了。连接上SurfaceFlinger服务之后,An...

  • Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务简要介绍和学习计划

    时间:2023-11-24 18:16:32

    文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8010977前面我们从Android应用程序与SurfaceFlinger服务的关系出发,从侧面简单学习了SurfaceFlinger服务。有了这些...

  • Unity Shader——Writing Surface Shaders(2)——Custom Lighting models in Surface Shaders

    时间:2023-11-18 14:26:23

    Surface Shader中的自定义光照模型当你在编写 Surface Shaders 时,是在描述一个表面的属性(反射颜色、法线……),而且光的交互过程是由一个光照模型来计算的。内建的光照模型有Lambert(漫反射光照)和BlinnPhong(镜面光照)。有时候,你可能想要使用一个自定义的光照...

  • Android中的Surface和SurfaceView

    时间:2023-02-02 08:15:16

    一、什么是Surface              简单的说Surface对应了一块屏幕缓冲区,每个window对应一个Surface,任何View都要画在Surface的Canvas上(后面有原因解释)。传统的view共享一块屏幕缓冲区,所有的绘制必须在UI线程中进行。           在SD...

  • android graphic(8)—surface申请GraphicBuffer过程

    时间:2023-02-02 08:06:10

    surface的dequeueBuffer函数 向BufferQueue申请内存 Surface去requestBuffer 本节分析surface向Buffer Queue申请GraphicBuffer的过程(这里的surface是na...

  • Android中surface,surfaceview,sufaceholder以及surface客户端的关系

    时间:2023-02-02 08:06:34

    这里以照相机camera功能的实现来解释surface,surfaceview,sufaceholder以及surface客户端(本例子中指的是camera)的关系,surface及其client(客户端,本例子中指的是camera)之间的纽带就是surfaceholder,它控制着surface及...