• Codeforces Round #272 (Div. 2) D. Dreamoon and Sets 构造

    时间:2024-05-29 23:01:45

    D. Dreamoon and Sets题目连接:http://www.codeforces.com/contest/476/problem/DDescriptionDreamoon likes to play with sets, integers and . is defined as the...

  • 【U3d】场景加载-GameStart!

    时间:2024-05-27 11:55:53

    目的:实现点击按钮场景切换一共四个步骤,轻松食用(ง •̀_•́)ง1. GameObject→UI→Button向开始场景中添加按钮,示例如下2. 新建script——"LoadScene.cs",替换代码如下using UnityEngine;using System.Collections;u...

  • Unity3D for VR 学习(2): 暴风魔镜框架探索

    时间:2024-05-27 09:44:08

    学习一个新技术,有三个法宝:法宝1: 掌握厂家提供的用户API手册法宝2: 掌握厂家提供的demo样例法宝3:《每个研发人员都应树立的一个demo模式》故,学习魔镜4技术,亦如是也。暴风魔镜4是 硬件 + 暴风VR SDK软件的CardBoard VR解决方案。硬件魔镜4硬件提供了展示容器工具,主要...

  • 第七章 二叉搜索树 (d1)AVL树:重平衡

    时间:2024-05-26 22:43:15

    ...

  • ARC-100 D - Equal Cut

    时间:2024-05-26 16:12:10

    题面在这里!我们枚举一下第2和第3段的分界点,显然这种情况下 第1与第2  和  第3与第4  之间的分界点都只有两种情况可能最优,吧这四种情况讨论一下就好了。两边的分界点可以单调扫过去。。。#include<iostream>#include<cstdio>#include...

  • Cocos2d-x 3.0 红孩儿私人义务教育 - 第一章 熟人Cocos2d-x 3.0project

    时间:2024-05-26 08:45:37

    Cocos2d-x 3.0 红孩儿私家必修前言:时光飞逝,每每看到博客上的回复和微博上的鼓舞,总会认为亏欠大家点什么。停下来太久。总是认为不太对劲,哈哈,时习之吧,望以此勉励大家。红孩儿Cocos2d-x学习园地QQ群:1群:249941957    2群:44208467    3群:2051...

  • COCOS2D 释放资源的最佳时机

    时间:2024-05-25 19:59:22

    有场景A跟场景B,场景A是当前场景,场景B是将要替换的新场景。那么A场景的资源释放最佳时机是在什么时候呢?这是释放资源的代码(注意要按这个顺序释放):1234CCAnimationCache::purgeSharedAnimationCache();SpriteFrameCache::getInst...

  • !cocos2d ccdictionary->retain()的问题

    时间:2024-05-25 07:38:44

    我再a类当中生命了一个dict,将它带入到b类当中,但没有在b类初始化时retain,于是在update当中找不到了。啃爹不。记得retain()

  • unity3d 关于断点下载和整个下载(用于更新)

    时间:2024-05-24 22:30:29

    转自:http://blog.csdn.net/yutyliu/article/details/24346459string t = "";//整体下载IEnumerator downfile(string url, string LocalPath,UILabel DesLable)    {  ...

  • Unity3D 调用模态对话框/Unity3D MessageBox

    时间:2024-05-24 17:06:40

    Unity模态对话框/Unity MessageBox很多时候,我们需要将Unity的exe产品发布到某一个平台。比如某某斗地主发布到某Q游戏。这时候如果需要调试肿么办。办法无外乎那几个。1:源码调试,前提是整套系统全都是你们家公司的。2:附加进程,对启动运行的游戏,在monodevelop中进行附...

  • Impress.js上手 - 抛开PPT、制作Web 3D幻灯片放映

    时间:2024-05-24 15:42:39

    前言:如果你已经厌倦了使用PPT设置路径、设置时间、设置动画方式来制作动画特效、那么Impress.js将是你一个非常好的选择。用它制作的PPT将更加直观、效果也是嗷嗷美观的。当然,如果用它来装X,是需要付出一些代价的,不过如果你是一个前端爱好者,理解HTML/CSS,那么就没什么问题了。看看网上的...

  • Codeforces 830D Singer House 动态规划

    时间:2024-05-24 15:28:03

    原文链接https://www.cnblogs.com/zhouzhendong/p/CF830D.html题解考虑用 $dp[i][j]$ 表示深度为 $i$ 的树里,有 $j$ 条路径的方案数。分四种情况转移即可:枚举 $j,k$ ,我们来算一下 $dp[i-1][j]$ 和 $dp[i-1][...

  • Unity3D中读取CSV文件

    时间:2024-05-24 09:01:14

    直接上代码Part1: using UnityEngine; using System.IO; using System.Collections.Generic; public class CSV { static CSV csv; public List<string[]&g...

  • could not open `D:\software\java\jre\lib\amd64\jvm.cfg‘ 或 javac‘ 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序

    时间:2024-05-23 22:38:40

    我们在配置JDK环境的时候可能会出现以下图片中的错误日志: 具体分析来说:就是因为JVM没有生效, 解决版办法就是改变path里面jdk和jre的位置,就是把其他放到System32那个文件目录之前就OK,记得验证时需要将cmd先关闭在进入。参考文档...

  • Intel RealSense D400系列摄像头固件更新

    时间:2024-05-23 20:26:33

                                                                使用DFU工具进行固件更新 (2018.10.13)本贴参考官网给的升级固件指南,顺利完成D435相机的固件升级。先贴一下升级固件前后,Intel RealSense Viewer...

  • 英特尔实感摄像头D415、D435、D435i、T265的差异

    时间:2024-05-23 19:54:43

    摘自:https://yivian.com/news/60075.html哪款适合你?一览英特尔实感摄像头D415、D435、D435i、T265的差异作者 广州客 · 分类 快讯 · 2019年04月23日 08:31:36加入映维网会员查看引用和消息源请点击:i映维网帮助你寻找最合适的设备(映维...

  • 神舟笔记本电脑K550D-i7 D1的驱动下载地址

    时间:2024-05-23 19:13:59

    电脑型号神舟战神K550D-i7 D1。刚刚换了块固态硬盘,然后重新安装了 Windows7 64位的系统,启动速度确实快了好多,真的是香。然后发现电脑鼠标属性的 “装置设定值” 选项突然不见了。虽然现在触摸板还是可以用,但是像双指滑动,三指按压之类的高级操作却不能用了,然后去神舟电脑Hasee下载...

  • Chainfire3D:让普通Android手机玩上高通/Tegra专属游戏

    时间:2024-05-23 18:17:11

    众所周知,Android系统的硬件差别很大,因此有不少游戏开发商就设置了机型限制,让其它很多非专属平台的机器无法运行他们的游戏。这是一直困扰着很多机油的问题…… 不过现在,Chainfire3D 成功解决了这个问题!这很可能是手机上首个实现模拟跨平台GPU驱动的软件。用户只需在普通Android设备...

  • Unity3D粒子系统碰撞器抑制、反弹

    时间:2024-05-23 17:43:52

    关于碰撞检测的主要配置我们看图中的Collision:第一项:因为是一个,所以这里我选择的是World第二项(Dampen):抑制(0~1),选这个为1时(完全抑制),碰撞之后,阻止了粒子,可以使碰撞的粒子消失第三项(Bounce):反弹(0~2),选完这个之后,可以让产生碰撞的粒子以某个角度反弹出...

  • Unity3D开发之Lua学习(一)环境配置

    时间:2024-05-23 17:39:05

        首先,我们要在github网站下载我们需要的xlua插件,地址:点击打开链接。里面的文件格式如下:将Assets文件夹下的所有文件复制粘贴到我们工程文件Assets文件夹下。然后再将Tools复制到我们工程文件Assets同级目录下。打开我们unity安装目录,将图下三个dll拖放到F:\*...