• 三分钟编程系列,教你用C++自制炫酷3D赛车游戏,小白也能学会!

    时间:2024-05-19 13:39:01

    小编学习C++已经有很长一段时间了,出于对自己学习检验的目的,自制了一款C++赛车游戏。这是一款跨平台的赛车游戏,基于Torcs分支,支持 Windows 及 Linux ,3D 画面,提供丰富的赛车及赛道类型。项目结构展示:部分源码展示:想对来说,这次的游戏界面还是比较炫酷的,游戏的功能模块共4部...

  • Java 2D API - 1. 基本概念

    时间:2024-05-19 12:33:25

    Java 2D API扩展AWT包,对二维图形、文本及成像功能提供了支持,可用于开发复杂的界面、绘图软件和图像编辑器。Java 2D对象位于用户坐标空间(User coordinate space),当对象呈现在屏幕或打印机,用户空间坐标转换为设备空间坐标(device space coordina...

  • SQL server无法打开项 UNKNOWN\Components\929B2416EC4102B48A989956983ACF45\1F7B2B09C788E7644A0F08CA9C1D解决办法

    时间:2024-05-19 11:26:09

    网上讲的办法都是扯蛋 听我细细道来!标题: Microsoft SQL Server 2017 安装程序------------------------------出现以下错误:无法打开项 UNKNOWN\Components\929B2416EC4102B48A989956983ACF45\1F7...

  • ABOV单片机内部定时器Timer1的定时器代码实现讲解及示例代码-[MC96F6332D]

    时间:2024-05-19 11:17:50

    一、准备工作1、KEIL C51编译环境2、CodeGen8 代码生成器3、MC96F6332D 开发板4、USB-OCD II仿真器二、内部定时器PWM代码生成1、在CodeGen8 代码生成器的外设窗口中选择内部RC时钟作为时钟源,设置时钟源的频率为8MHz;配置内部Timer1的定时器输出引脚...

  • Unity3D学习笔记(二)创建地形和漫游

    时间:2024-05-19 09:30:56

    Unity3D学习笔记(二)创建地形和漫游转载自  http://huangxuyang.cn/unity3d/learning-unity3d-note-2 标签 Unity3D, 学习笔记, C#七月 3 2012 12:35 上午上一章粗略介绍了一下Unity游戏引擎的概念定义和界面功能,这次...

  • Java学习笔记--Swing2D图形

    时间:2024-05-18 23:28:27

    1.处理2D图形要想使用java 2D库绘制图形,需要获得一个Graphics2D类对象。这个类是Graphics类的子类。paintComponent方法自动获得一个Graphics2D类对象,我们只需要进行一次类型转换。public void paintComponent(Graphics g)...

  • file /etc/httpd/conf.d/php.conf from install of php-5.6.37-1.el7.remi.x86_64 conflicts with file from package mod_php71w-7.1.18-1.w7.x86_64

    时间:2024-05-18 22:06:19

    yum remove mod_php71w php71w-cli...

  • Mac 系统 VS Code 设置向下复制粘贴当前行快捷键(Ctrl + D)

    时间:2024-05-18 18:40:14

    点击 VS Code 左下角设置,然后选择 Keyboard Shortcuts。打开之后找到 Copy Line Down,可以看到默认的快捷键是 「shift + Alt + ↓」。双击当前行,输入自己想要的快捷键组合,比如 Windows 下默认的「Ctrl + D」,然后回车就保存成功了。...

  • quartus仿真26:D触发器实现的四位移位寄存器

    时间:2024-05-18 18:17:10

    激励方程:D3=R,D2=Q3,D1=Q2,D0=Q1假设R端输入1011,逐次将1011写入,四个脉冲后全部移入寄存器,数据从四个触发器的输出端并行读出,实现串入并出继续施加四个脉冲,四位数据从Q0端串行输出,称为串入串出...

  • 小D课堂-SpringBoot 2.x微信支付在线教育网站项目实战_5-3.微信Oauth2.0交互流程讲解

    时间:2024-05-18 09:58:38

    笔记3、微信Oauth2.0交互流程讲解    简介:讲解微信Oauth2.0交互流程            参考:https://open.weixin.qq.com/cgi-bin/showdocument?action=dir_list&t=resource/res_list&...

  • Codeforces 343D WaterTree - 线段树, DFS序

    时间:2024-05-18 07:48:37

    DescriptionTranslated by @Nishikino_Maki from Luogu行吧是我翻的Mad scientist Mike has constructed a rooted tree, which consists of n n vertices. Each vertex...

  • A2D JS框架 - DES加密解密 与 Cookie的封装(C#与js互相加密解密)

    时间:2024-05-17 18:39:25

    这次实现了JS端的DES加密与解密,并且C#端也能正确解析DES的密文(反之也实现了)使用的代码如下,非常方便:<script src="A2D.js" type="text/javascript"></script><script language="javascri...

  • [No000013D].Net 项目代码风格参考

    时间:2024-05-16 23:05:25

    1. C#代码风格要求1.1 注释类型、属性、事件、方法、方法参数,根据需要添加注释。如果类型、属性、事件、方法、方法参数的名称已经是自解释了,不需要加注释;否则需要添加注释。当添加注释时,添加方式如下图所示:1.2 类型(类、结构、委托、接口)、字段、属性、方法、事件的命名优先考虑英文,如果英文没...

  • Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(三):素材最终解决方法

    时间:2024-05-14 22:56:39

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;)免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流之用,请勿进行商业用途。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿...

  • cocos2d/x 自带字体(label)

    时间:2024-05-12 18:59:24

    CCLabelTTF* label1 = CCLabelTTF::labelWithString("1掼蛋as", "AppleGothic", 15);label1->setPosition(ccp(50, 50));addChild(label1);CCLabelTTF* label2 =...

  • C++中将halcon的3D模型转为PCL库的点云

    时间:2024-05-11 08:35:16

    一、需求原因         因为笔者对pcl库更为熟悉,希望将halcon的部分功能通过c++实现然后用pcl库处理,所以需要将halcon库处理的部分转为pcl库可处理的数据。 二、功能实现         已有halcon在c++编译环境的情况,已知ObjectModel3D为halcon处...

  • AT_abc348_d [ABC348D] Medicines on Grid 题解

    时间:2024-05-10 19:54:47

    题目传送门 解题思路 这道题目就是简单粗暴的搜索,需要注意的是这道题目最好不要标记,如果你写的是普通的标记,那么我找到了一组 hack 数据。 输入: 1 7..S...T21 1 1145141 3 2 输出: Yes 显然,你不可以从起点出发直接朝终点走去,因为这样到达不了终点。所以你必须得先走...

  • 解决方案--java执行cmd命令ProcessBuilder--出错Exception in thread "main" java.io.IOException: Cannot run program "dir d:\": CreateProcess error=2(xjl456852原创)

    时间:2024-05-10 19:50:01

    当我尝试在java中通过ProcessBuilder运行window的cmd命令时出现错误:public static void main(String [] args) throws IOException {ProcessBuilder builder = new ProcessBuilder(...

  • Codeforces Beta Round #6 (Div. 2 Only) D. Lizards and Basements 2 dp

    时间:2024-05-10 11:55:03

    题目链接:http://codeforces.com/problemset/problem/6/DD. Lizards and Basements 2time limit per test2 secondsmemory limit per test64 megabytes#### 问题描述> ...

  • Unity3d 防止内存修改工具的小方法

    时间:2024-05-08 23:29:21

    一个非常简单的方法,直接上代码。private int curATK;private int curAtkKey;public int CurATK { get { return curATK ^ curAtkKey; } set { curAtkKey