• 监听Canvas内部元素点击事件的三种方法

    时间:2024-03-31 09:28:17

    canvas内部元素不能像DOM元素一样方便的添加交互事件监听,因为canvas内不存在“元素”这个概念,他们仅仅是canvas绘制出来的图形。这对于交互开发来说是一个必经障碍,想要监听图形的点击事件思路很简单,只要监听canvas元素本身的点击事件,再判断点击坐标位于哪一个图形内部,就变相实现了图...

  • 2015.4.23 贪吃蛇、canvas动画,各种上传工具,url信息匹配以及最全前端面试题等

    时间:2024-03-29 12:28:30

    1、面向对象贪吃蛇2、css中:hover 改变图片 页面加载完 第一次鼠标移入会闪一下 这是为啥?解决方法:你把两张图合成一张图或者是先把图片加载到页面上,然后再hover出来。 解析:图片改变了,不管网速快慢它都有个加载时间。3、好的canvas动画工具 或者游戏的推荐:解决方法:工具推荐-1&...

  • unity中的Canvas无法移动等的问题

    时间:2024-03-28 20:42:36

    选中Canvas,在Inspector面板中找到Canvas组件在Render Mode中选择World Space选择World Space代表世界坐标,可进行移动,可以放在游戏物体上做血条等UI...

  • 微信小程序canvas元素悬浮,不随父组件滚动的问题

    时间:2024-03-27 22:49:41

    1、首先现根据官网的tips,看看自己是不是把canvas写在这个组件里2、看看自己是不是在 config里设置了config = {“disableScroll”:true},如果设置了就去掉。3、看看是不是给最外层标签page定义了height:100%的属性或者overflow相关的属性,如果...

  • 使用canvas在前端实现图片合成

    时间:2024-03-27 09:31:57

    看着总结的不错,我也就拿来主义了,做个记录,侵权必删图片合成最常见的需求有验证码图片,亦或者图片加水印等,这种实现一般都是后端实现的。随着HTML5发展和现代浏览器的占比越来越高,我们其实也可以在前端直接进行图片的合成。优点在于,响应更快,体验更好;如果是和文字进行合成,我们可以利用客户端字体,视觉...

  • canvas如何绘制虚线

    时间:2024-03-26 18:19:01

    此文来自: 马开东云搜索 转载请注明出处 网址: http://m.makaidong.com此文原标题: canvas学习总结四:绘制虚线 来源网址: http://m.makaidong.com/beevesnoodles/35089_6022557.htmlctx.setLineDash(se...

  • 纯前端实现 JPG 图片压缩 | canvas

    时间:2024-03-24 18:56:24

    在线 Demo 体验地址 →: https://demos.sugarat.top/pages/jpg-compress/前言在迭代图床应用时,需要用到图片压缩,在之前分享了使用 UPNG.js 压缩 PNG 图片,这里记录分享一下如何处理 JPG 图片。搜罗调研了一圈,JPG 图片的处理,基本都是...

  • canvas学习-------画箭头

    时间:2024-03-23 07:42:14

    原文出处: https://www.w3cplus.com/canvas/drawing-arrow.html在这篇文章中主要来聊在Canvas中怎么绘制箭头。在Canvas的CanvasRenderingContext2D对象中是没有提供绘制箭头的方法,言外之意,在Canvas中要绘制箭头是需要自...

  • C# wpf canvas面板Z顺序,和InkCanvas应用

    时间:2024-03-22 16:47:41

    1,canvas面板更加开放,一般用于画板。2,如果Canvas 面板中有多个互相重叠的元素,可通过设置Canvas.ZIndex 附加属性来控制它们的层叠方式。可通过增加任何子元素的ZIndex 值来提高层次级别。因为具有更高ZIndex 值的元素始终显示在较低ZIndex 值的元素的上面3,,I...

  • html5&css&js代码 026 canvas示例-二、解释

    时间:2024-03-19 20:09:50

    这段HTML代码定义了一个页面,其中包含一个容器和一个canvas元素。通过JavaScript代码,使用canvas绘制了一个矩形、一个填充了颜色的矩形、一个文本以及一个圆形。 <!DOCTYPE html>声明文档类型为HTML5。<html lang="zh-cn">...

  • canvas 实现图片拖拽,缩放功能

    时间:2024-03-18 20:11:40

    <!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <title>canvas图片实现拖拽缩放功能</title>    <style>...

  • 在vue中使用html2canvas,qrcanvas生成带二维码的截图功能

    时间:2024-03-18 16:12:04

    1,先安装插件依赖并且引入npm i -D html2canvasnpm install --save qrcode2,定义盒子,先隐藏二维码和图片3,引入插件,定义变量控制隐藏4,在mounted中,先生成出二维码,不做显示,用css先设置好二维码显示的位置5.接下来就是点击截图触发事件了,其中的...

  • Html2Canvas截取地图截图

    时间:2024-03-16 12:20:02

       function output() {            var isfirst = true;                                 //画布转img            function convertCanvasToImage(canvas) {     ...

  • 关于使用html2canvas截取网页,图片不能显示(图片跨域)的问题

    时间:2024-03-16 12:18:26

    最近有一个需要引导用户保存图片分享朋友圈的需求,后面发现使用html2canvas可以进行网页截图。现在聊一聊关于所截的内容中,图片不能正常显示的问题,找了资料说是图片跨域的问题,就是说只有与项目同一个域名下的图片可以显示出来。一开始我写好页面在本地上打开,图片就是显示不出来,后面放到了服务器上,图...

  • canvas实现截屏功能 H5页面生成图片

    时间:2024-03-15 22:13:25

    最近发现各种测试结果,未来预测遍布朋友圈,生成个性名片,保存测试结果等等应用成了推广策划们的"常用技俩",总结一点就是网页截屏,通过用户自主填写或是答案生成图片然后发朋友圈或是其他的圈。而html2canvas 能帮助前端小白实现这一功能:html2canvas 能够实现在用户浏览器端直接对整个或部...

  • HTML5+Canvas开发详解(第2版).pdf

    时间:2024-03-15 22:00:59

    通过HTML5+Canvas开发详解(第2版),你将学到如何使用Canvas进行绘图、渲染文字、处理图像、创建动画,而这些是开发交互式Web游戏的必备知识。本书针对Canvas和HTML5技术的最新变动进行了更新,其中包含了大量清晰、可重用的代码示例,无论你当前使用的是Flash、Silverlig...

  • Canvas绘图教程及简单实践

    时间:2024-03-15 22:00:10

    一、前言    最近想尝试用代码画图,最开始考虑的是用css,用css画图的本质就是不断地拼接div,熟悉一些基本的css属性根据需求去设置,有一定的耐心就可以实现。网上有很多优秀的例子,如下面教程中的哆啦A梦。    https://blog.csdn.net/qq_29326717/articl...

  • canvas setInterval 定时器 循环轮播 越执行越快,顺序混乱---实例解析

    时间:2024-03-15 21:10:03

    实际开发中,小X在写一个canvas原生小游戏时,遇到一个问题,要实现一个海水流动的效果,一个主背景下有四张图片进行循环轮播(轮播其实就是去更换小图的src,当更换的频率小于人眼的视觉暂留时间时,看上去就是连续的动画),但是出现一个问题,水流的效果越执行越混乱,甚至闪烁,后台打印图片渲染的src发现...

  • 利用Canvas进行绘制XY坐标系

    时间:2024-03-15 18:45:12

    原文:利用Canvas进行绘制XY坐标系首先来一发图绘制XY的坐标主要是利用Canvas setLeft和setBottom功能(Canvas内置坐标的功能)1.首先WPF中的坐标系都是从左到右,从上到下的 即左上角位置(0,0)点,所以XY的Canvas要以(RenderTransformOrig...

  • 屏幕自适应/关于Canvas/Canvas Scaler/Graphic Raycaster组件详解

    时间:2024-03-15 08:45:15

    利用Canvas、Canvas Scaler、Graphic Raycaster组件完成屏幕自适应:刚做完一款小游戏,屏幕适配时,涉及安卓机各种屏幕比例、ipad、iPhoneX等较多尺寸型号的屏幕,开始出了一些问题,后来对Canvas的几个组件仔细研究了一番,利用Canvas Scaler完美解决...