• iOS开发UI篇—九宫格坐标计算

    时间:2024-04-19 17:44:16

    iOS开发UI篇—九宫格坐标计算一、要求完成下面的布局二、分析寻找左边的规律,每一个uiview的x坐标和y坐标。三、实现思路(1)明确每一块用得是什么view(2)明确每个view之间的父子关系,每个视图都只有一个父视图,拥有很多的子视图。(3)可以先尝试逐个的添加格子,最后考虑使用for循环,完...

  • 使用VUE+element-ui & 阿里云OSS 完成图片/文件的上传与使用

    时间:2024-04-17 16:51:51

    1、安装Element-uinpm i element-ui -s2、安装阿里云的OSSnpm install ali-oss3、使用element-ui 默认的 upload组件templeate部分: <el-upload class="" ...

  • umi ui快速创建项目创建页面

    时间:2024-04-17 08:47:49

    umi ui是界面的管理工具,帮助我们使用图形化工具快速创建项目及项目中的页面官方文档:https://umijs.org/zh/guide/umi-ui.html...

  • 【vue+element ui】大屏自适应中el-select下拉内容在低分辨率下显示不全问题解决

    时间:2024-04-17 08:21:22

    目录 背景 现象 解决方案 背景 最近要把一个1920px*1080px的大屏改成自适应的;最低适配到1028px*720px; 现象 自适应适配改完之后 将电脑屏幕改成1028px*720px分辨率后,下拉显示正常 通过谷歌浏览器设置Toggle device toolbar为1028px*...

  • Unity类银河恶魔城学习记录12-18,19 p140 Options UI-p141 Finalising ToolTip源代码

    时间:2024-04-17 07:02:16

      Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考 此代码仅为较上一P有所改变的代码 【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibili   UI_ToolTip.cs using TMPro;using UnityEngine...

  • Unity 左右折叠显示与隐藏UI的简单实现

    时间:2024-04-17 07:01:49

    要实现一个简单的UI左右折叠显示与隐藏,可以结合遮罩,通过代码控制UI区块的宽度和位移来实现。 具体可以按以下步骤实现: 1、新建一个Image组件,并添加精灵,调整大小后,复制一份作为该UI的父物体,然后在该父物体上添加Mask组件,并勾掉Show Mask Graphic选项,如图: 2、新建...

  • 关于UI交互设计方面一些考虑的问题

    时间:2024-04-16 20:45:11

    UI设计是项目开发中很让程序员很头疼的一件事情,特别是多人同时开发而又缺乏UI设计师的情况下容易出现很多问题。因此在项目开始之前对以下问题进行规范统一可以省去后面很多麻烦。...

  • 升级vue项目中的element-ui的版本

    时间:2024-04-16 19:13:52

    首先卸载项目中的element-ui命令为:npm uninstall element-ui安装更新最新的element-ui命令为npm i element-ui...

  • Element-UI中关于table表格的样式操作 - 奔跑吧人生

    时间:2024-04-16 14:54:08

    Element-UI中关于table表格的样式操作 项目中使用到element-ui组件库,经常需要操作表格,编辑样式的过程中遇到一些问题,官网针对table给出了很多的api,自己...

  • element-ui--样式修改

    时间:2024-04-16 14:52:46

    1.在需要更改组件样式的顶层容器的样式前,加上 /deep/更改组件样式和写自定义样式互不影响。 2.如果要组件内全局修改首先在浏览器里F12找...

  • QtVideoConference Qt视频会议系统源码下载 Qt-UI - Qt-UI

    时间:2024-04-16 10:55:18

    QtVideoConference Qt视频会议系统源码下载 Qt-UI QtVideoConference是由Qt-UI开发和维护的视频会议系统项目。项目采用C++语言,基于Qt5...

  • 第三部分:Android 应用程序接口指南---第二节:UI---第三章 菜单

    时间:2024-04-15 13:53:55

    第3章 菜单在许多不同类型的应用中,菜单通常是一种用户界面组件。为了提供给用户提供熟悉且一致的体验,你需要使用菜单API来展示用户动作和你Activity中的其他选项。从安卓3.0系统(API level 11)开始,安卓设备已经不再需要提供专用的菜单按键。基于这种变化,安卓应用需要远离原来所依赖的...

  • windows 桌面应用UI自动化测试工具

    时间:2024-04-15 08:57:48

    Selenium不能测试windows 桌面应用1.不免费QTP,现在叫UFT2.不免费silktest3.https://github.com/yinkaisheng/P...

  • 基于WPF的UI自动化测试[2] 自动化测试工具 - 饭后爱

    时间:2024-04-15 08:57:27

    注意,控制类型和控制模式之间并不是一一对应的关系。一个控制模式可以被多种控制类型支持,一个控制类型也可以支持多种控制模式,每一个组合都展现其不同的行为样式。比如,一个下拉框类型(Combo Box)具有至少两种控制模式:一个是呈现其折叠和展开能力的模式(ExpandCollapsePattern),...

  • UI设计/交互设计/视觉设计项目汇报/作品集Figma/PPT模板

    时间:2024-04-15 07:04:06

    作为UI设计/交互设计/视觉设计师,创建作品集对于向潜在客户或雇主展示您的技能、创造力和风格至关重要。以下分步指南可帮助您创建令人印象深刻的作品集: 选择您的最佳作品:选择您最强大且最相关的设计项目,将其纳入您的作品集。致力于多样化的工作,展示您在不同媒介、风格和项目类型上的技能。组织你的作品集:决...

  • Qt之混合方式 UI 设计

    时间:2024-04-14 18:38:18

    1、创建项目并添加资源文件(1)创建一个 Widget Application 项目,在向导的创建窗口类时,选择基类 QMainWindow,新建类的名称设置为 QWMainWind,并选择生成窗体。(2)添加资源文件:用来存储菜单和工具栏的图标和图片文件。在 Qt Creator 里单击“File...

  • Qt中ui设计内容改变后,编译运行时新增控件无法显示问题

    时间:2024-04-14 18:37:58

    解决方法(两种):第一种:在Qt的项目中,有一个Shadow build选项,取消勾选,然后重新编译运行,即可。第二种:不取消勾选Shadow build,在上面的图中可以看到【概要】中有一个“构建目录”,复制这个路径,到文件资源管理器中输入这一路径,找到这个文件,然后——删除这个文件夹。原因:Sh...

  • unity 3d 的ui层在scence界面看不见

    时间:2024-04-14 18:16:05

    1。把 他的layer改为default ;果然可以了 2.可是1这种方法显然不是我想要的 ,  后来发现,你要把这个·    layer的 UI层的小眼睛给打开,你可以在scence面板看到了拓展 :tip1.雾在scence中没显示,将下面的fog给选中tip2 :在game中也没有雾 ,需要确...

  • unity学习日记:怎样在UI界面上渲染3D模型

    时间:2024-04-14 18:15:20

    有时候在 游戏中,我们会需要在UI上面显示3d模型(例如角色选择、装备选择、装备预览等等),这时候我们就要用到RenderTexture和UI里面的RawImage。具体做法就是新建一个RenderTexture资源,将它命名为texture_1好了,并在画布上新建一个RawImage,将RawIm...

  • unity UI 加入image图片

    时间:2024-04-14 18:14:07

    1.新建画布,新建image.2.我们发现这个时候把Assets里的图片直接拖到Image上是行不通的。原因就是此时的图片没有设为sprite.处理方法:点击图片,修改Texture Type为Sprite.下图左边图片为调整后,右边图片为没有调整.3.调整后就可以直接使用了....