• TCP报文头详解

    时间:2024-05-21 13:34:08

    TCP报文是TCP层传输的数据单元,也叫报文段。1、端口号用来标识同一台计算机的不同的应用进程。16位源端口(Source Port):16位的源端口字段包含初始化通信的端口号。源端口和IP地址的作用是标识报文的返回地址。16位目的端口(Destination Port):16位的目的端口字段定义传...

  • 服务器网络地址 "TCP://XXX:5022" 无法访问或不存在。请检查网络地址

    时间:2024-05-21 11:10:52

    把主机上数据库,完整备份一份库文件和事务日志文件,“with non recover”方式还原过去,再重新执行SQL指令。当跨IP段的时候就需要在主备机的C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts文件里添加下面内容就可以了主机IP   主机名备机IP   备机名(本人

  • 为什么TCP的连接建立需要三次握手?

    时间:2024-05-21 10:45:14

    从HTTP说起互联网的通信都是遵循着一定的协议的,通信双方必须经过一些约定俗成的协议才能互相通信,不然我说中文,你说英文,两者相互听不懂对方的消息,这样是无法通信的,因此就必须约定双方都说中文或者英文,这样双方才能完美地进行通信。因此,互联网中一定得存在着各种各样的通信协议,才能相互的通信。当我们使...

  • TCP连接建立时三次握手详解

    时间:2024-05-20 17:27:33

    1、概述TCP连接建立过程中要解决以下三个问题:(1)要使每一方能够确知对方的存在。(2)要允许双方协商一些参数(如最大报文段长度,最大窗口大小,服务质量等)。(3)能够对运输实体资源(如缓存大小,连接表中的项目等)进行分配。TCP 连接的建立都是采用客户服务器方式。主动发起连接建立的应用进程叫做客...

  • 电信宽带,改桥接,设置端口转发,TCP,连接外网

    时间:2024-05-20 11:52:45

    电信宽带,设置端口转发如果家里电信宽度不能端口转发。原因一般为电信光猫设置不能进行端口转发,虽然界面中有端口转发设置,经试验一般不能使用(本人设备为“GPON开翼网关(4口单频) 产品型号:ZXHN F650”如下操作1.打电话到10000,让客服将IP改为公网IP2.设置光猫为桥接模式:在浏览器中...

  • 面试:TCP/UDP如何解决丢包问题?

    时间:2024-05-20 11:20:27

    目录TCP传输协议中如何解决丢包问题首先TPC为什么会丢包?如何解决TCP丢包的问题UDP丢包的问题一、主要丢包原因解决UDP丢包的问题TCP传输协议中如何解决丢包问题首先TPC为什么会丢包?TCP是基于不可靠的网路实现可靠传输,肯定会存在丢包问题。如果在通信过程中,发现缺少数据或者丢包,那边么最大...

  • TCP/IP协议 之IPV4与IPV6的区别;5G无线通信与4G的典型区别有哪些?

    时间:2024-05-20 10:03:32

    IPV4IPv4,是互联网协议(Internet Protocol,IP)的第四版,也是第一个被广泛使用,构成现今互联网技术的基石的协议。1981年Jon Postel 在RFC791中定义了IP,Ipv4可以运行在各种各样的底层网络上,比如端对端的串行数据链路(PPP协议和SLIP协议) ,卫星链...

  • 使用Wireshark抓包软件抓取两台PC通信与断开的数据包,观察TCP的三次握手,四次挥手

    时间:2024-05-20 09:46:16

    实验环境:通过seCure-CRT软件远程连接虚拟机linux主机(绑定VM1网卡);用wireshark抓包软件进行抓包并查看主机与虚拟机TCP的三次握手和四次挥手需求描述将上述过程通过实验再现出来。查看数据包的三次握手和四次挥手推荐步骤1、VM15.5在虚拟机下安装一台centos7....

  • TCP拥塞控制——快重传与快恢复

    时间:2024-05-20 09:39:01

    *TCP可靠传输中不仅有慢开始与拥塞避免相结合,还有快重传与快恢复相结合。。。→_→*快重传(Fast Retransmit)要求接收方每收到一个失序的报文段后就立即发出重复确认而不是等待自己发送数据时才捎带确认发送方只要一连收到三个重复确认就立即重传对方尚未收到的报文段,而不必等待设置的重传计时器...

  • TCP和UDP端口号分类

    时间:2024-05-19 18:47:50

    TCP和UDP端口号分类TCP和UDP的报头如下可以看到无论是源端口还是目的端口都是16位的,2^16=65536,所以TCP和UDP的端口范围都是0-65535下面是端口的分类知名端口0-1023(well known ports) 被分配给最重要最常用的服务,由IANA进行分配,常用的知名端口如...

  • TCP协议的封装格式

    时间:2024-05-18 20:08:16

    1) TCP的封装格式TCP是面向连接的可靠协议,TCP为实现可靠的传输而提供了一系列的方法和手段。首先,TCP的数据段采用编号的方式保证数据的正确顺序。TCP数据段被封装在IP数据报中来完成传输,而Ip数据包经过的路径有可能不同,那么IP数据包到达时可能会失去原有的顺序,因而到达的TCP数据段也可...

  • TCP头部结构详解

    时间:2024-05-18 20:07:53

            每个TCP报文段都包含着此报文段的TCP头部信息,用于指定源端端口、目的端端口以及管理TCP连接等。完整的TCP头部结构可分为固定头部结构和头部选项两个部分。1. TCP固定头部结构16位端口号:包括了源端口号和目的端口号。进行TCP通信时,客户端通常使用系统自动选择的临时端口号(一...

  • 详解IP、TCP报文头部及报文封装过程

    时间:2024-05-18 20:07:06

    TCP报文字段介绍:1、源端口(16bit):一个端口所属一个进程,可以通过源端口定位到具体的进程;2、目的端口(16bit):通过目的端口和Ip报文的目的ip地址可以唯一定位到一个进程;3、序号(32bit):当前发送数据的其实需要,每一个字节都和一个序号对应,通过需要可以保证数据的有序性;4、确...

  • Ubuntu与windows进行TCP通信测试

    时间:2024-05-18 19:19:12

    首先将两台主机使用网线连接起来。win10和Ubuntu14.04windows设置1.打开“打开网络和Internet”设置。点击网络和共享中心。2.点击以太网。3.点击属性。4.双击Internet 协议版本4(TCP/IPv4)5.设置一个IP地址。Ubuntu设置1.点击左侧系统设置,选择网...

  • 网络中出现TCP、UDP粘包、分包的两点解决办法

    时间:2024-05-18 17:34:29

    粘包产生原因:先说TCP:由于TCP协议本身的机制(面向连接的可靠地协议-三次握手机制)客户端与服务器会维持一个连接(Channel),数据在连接不断开的情况下,可以持续不断地将多个数据包发往服务器,但是如果发送的网络数据包太小,那么他本身会启用Nagle算法(可配置是否启用)对较小的数据包进行合并...

  • C#使用Socket发送和接收TCP数据

    时间:2024-05-18 16:28:50

    服务端代码           //这是服务端            Socket skt = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);            skt.Bind(new I...

  • TCP报文之-tcp dup ack 、tcp Out-of-Order

    时间:2024-05-18 15:45:25

    使用WireShark抓包,选择TCP报文,TCP是一种安全的协议,在网络出现状况时也能安全稳定的传输数据,但是在网络出现问题时tcp报文中会有很多中情况导致报文重传或者是重组。现在就在报文中遇到的几个问题来详细说明一下。WireShark出现的常见提示:TCP Out_of_Order的原因分析:...

  • TCP/IP通信协议(小白_马)

    时间:2024-05-18 12:10:54

    TCP/IP协议介绍:TCP/IP协议分为五层,从上到下,层层包装。最上层为应用层,处于该层的协议有HTTP和FTP协议等,该层传输的基本单位为数据。第二层为传输层,该层包含的协议有TCP和UDP协议等,该层传输的基本单位为数据段。第三层为网络层,该层包含的协议有IP协议,该层传输的基本单位为数据包...

  • 学习笔记之TCP/IP协议的重要性

    时间:2024-05-17 18:02:02

    1. 随处可见的协议    在计算机网络与信息通信领域里,人们常常提及“协议”一词。互联网中常用的具有代表性的协议有IP、TCP、HITP等。而LAN(局域网)中经常使用的协议有IPx/SPX等。“计算机网络体系结构”将这些网络协议进行了系统的归纳。TCP/lP就是IP、TCP、HTTP等协议的集合...

  • C# 的tcp Socket设置自定义超时时间

    时间:2024-05-13 23:20:00

    简单的c# TCP通讯(TcpListener)C# 的TCP Socket (同步方式)C# 的TCP Socket (异步方式)C# 的tcp Socket设置自定义超时时间C# TCP socket发送大数据包时,接收端和发送端数据不一致 服务端接收Receive不完全tcp Socket的超...