• 第一课、OpenGL绘制直线等等 - 冰花ぃ雪魄

    时间:2024-03-11 17:03:11

    第一课、OpenGL绘制直线等等 第一课、OpenGL绘制直线等等 分类: 【开发技术】OpenGL 2012-01-18 14:59 5217人阅读 评论(0) 收藏 举报 buffer图形c////  main.c//  opengl_ animation...

  • Win32 OpenGL 编程( 1 ) Win32 下的 OpenGL 编程必须步骤 - 沉淀

    时间:2024-03-10 07:10:04

    Win32 OpenGL 编程( 1 ) Win32 下的 OpenGL 编程必须步骤 http://blog.csdn.net/vagrxie/article/details/4602961Win32 OpenGL 编程( 1 ) Win32&...

  • opengl 学习(三)-----着色器

    时间:2024-03-08 13:35:40

    #include "glad/glad.h"#include "glfw3.h"#include <iostream>#include <cmath>#include <vector>#include <string>#include <fstr...

  • openGL缓存概念和缓存清除(01)

    时间:2024-03-07 12:21:04

    一、说明    操作缓存就是操作屏幕;而因为渲染的多样性需求,缓存是多样的,对多样的缓存操作,就是渲染操作。本篇对基本的几个渲染缓存进行操作。 二、gl函数明细 2.1 示例代码 from OpenGL.GL import *from OpenGL.GLU import *from OpenGL.G...

  • 关于如何在Visual Studio中安装OpenGL的方法

    时间:2024-03-07 10:21:47

    关于如何在Visual Studio中安装OpenGL的方法 注:由于我使用的是Visual Studio 2017,...

  • 【循序渐进学图形学之】OpenGL安装glew扩展库 - 江南烟雨hust

    时间:2024-03-07 10:21:22

    【循序渐进学图形学之】OpenGL安装glew扩展库 我在运行《OpenGL编程指南(第六版)》中文版第142页的程序blendeqn.c时,遇到错误:1>------ 已启动生成: 项目: blendeqn, 配置: Debug Win32 ------1>正在编译......

  • OpenGL绘制点的大小

    时间:2024-03-07 10:20:58

    转载:https://blog.csdn.net/schinta/article/details/48442167https://my.oschina.net/sw...

  • 计算机图形学(OpenGL版)-如何获取和安装OpenGL

    时间:2024-03-07 10:20:34

    为方便读者以及学生通过OpenGL掌握计算机图形学,Helloj2ee打算重操旧业。计算机图形学,可以采用很多图形软件包(GDI,GDI+,WPF,QT等)来实现。...

  • OpenGL学习笔记 之三 (简单示例 太阳月亮地球)

    时间:2024-03-06 17:30:53

      #include<glut.h>// 太阳、地球和月亮// 假设每个月都是30天// 一年12个月,共是360天static int d...

  • Shader Model 版本与DirectX的关系(OpenGL对应的呢?)

    时间:2024-03-06 10:46:37

    http://blog.sina.com.cn/s/blog_6e521a600100q4dr.html DX9还是能支持到固定管线的,虽然说是在内部被转换成sh...

  • 什么是游戏引擎?OpenGL算是引擎吗? - brood001

    时间:2024-03-04 16:33:13

    什么是游戏引擎?OpenGL算是引擎吗? 游戏引擎是实现了游戏所有功能的主程序。 它负责游戏运行时各种资源的协调以及硬件表现。 当你玩游戏的时候,地图...

  • 1、OpenGL初步学习心得

    时间:2024-03-04 10:26:39

    刚接触OpenGL不久,由于工作及学习需要,涉及这方面知识开始从零学习。之前曾大致了解过OpenGL(Open Graphics Library)是专业的图形程序接口,是可用于二维或三维的图形绘制、动画显示等的底层图形库。具体的功能研究请参考其官方网站,本文只提供本人在接触OpenGL后从无厘头到初...

  • 在ARM Linux上使用OpenGL

    时间:2024-03-04 10:24:57

    在ARM Linux上使用OpenGLhttp://xianzilu.spaces.live.com/blog/cns!4201FDC939...

  • QT OpenGL绘制三维图形(立方体、圆柱体、圆锥、球体、圆环等等) - 我来乔23

    时间:2024-03-02 21:46:27

    QT OpenGL绘制三维图形(立方体、圆柱体、圆锥、球体、圆环等等) 本文使用QGLWidget来绘制各种三维基本图形,包括立方体、圆柱体、圆锥、球体、圆环等等,涉及包括基本绘制以...

  • OpenGL根据极坐标参数方程绘制心形线、螺旋线等图形

    时间:2024-03-01 16:31:36

    本代码参考自《计算机图形学》第4版,根据极坐标参数方程绘制曲线:蜗形线、心形线、三叶曲线、四叶曲线、螺旋线共5种图形。生成定点坐标的程序如下所示,该函数将需要绘制的...

  • opengl 无法定位程序输入点_glutInitWithExit于动态链接库glut32.dll上

    时间:2024-03-01 13:43:09

    1、问题:opengl 无法定位程序输入点_glutInitWithExit于动态链接库glut32.dll上2、环境:vc6.0  win7,64位,opengl。3、解决:将glut32.dll文件复制一份,放置到工程所在文件夹下DEBUG文件夹里,问题解决。4、其他:说一下我的ope...

  • OpenGL—Android 开机动画源码分析一

    时间:2024-02-29 19:00:02

    .1 Android开机动画实现方式目前实现Android开机动画的方式主要是逐帧动画和OpenGL动画。?逐帧动画逐帧动画是一种常见的动画形式(Frame By Frame),其原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画。 因为逐帧动画的...

  • Avalonia 跨平台框架中如何以正确的姿势使用 OpenGL ES 渲染。

    时间:2024-02-29 17:39:55

    前言这是一篇很水的文章,没有任何技术含量,在 Github 已经有很多人对 Avalonia 的 OpenGL ES 支持进行了讨论,但是我还是想写一篇文章来记录一下我是如何在 Avalonia 中使用 OpenGL ES 的。介绍在介绍 Avalonia 和 OpenGL ES 之前,我们先来了解...

  • OpenGL超级宝典笔记——贝塞尔曲线和曲面(转)

    时间:2024-02-29 11:41:05

    http://my.oschina.net/sweetdark/blog/183721参数方程表现形式在中学的时候,我们都学习过直线的参数方程:y = kx + b;其中k表示斜率,b表示截距(即与y轴的交点坐标)。类似地,我们也可以用一个参数方程来表示一条曲线。1962年,法国工程师贝塞尔发明了贝...

  • OpenGL一些函数详解(二)

    时间:2024-02-25 20:32:23

    OpenGL ES顶点数据绘制技巧 在OpenGL中,绘制一个长方体,需要将每个顶点的坐标放在一个数组中。保存坐标时有一些技巧(由于字母下标不好表示,因此将下标表示为单引号,如A1将在后文中表示为A\' ):(1)将对立面坐标保存在相邻的位置,如坐标的保存顺序为:前面(A\'ABB\'),...