POJ 1661 (Help Jimmy )

时间:2023-03-09 23:27:58
POJ 1661 (Help Jimmy )
Help Jimmy
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Description

"Help Jimmy" 是在下图所示的场景上完成的游戏。 
POJ 1661 (Help Jimmy )
场景中包括多个长度和高度各不相同的平台。地面是最低的平台,高度为零,长度无限。

Jimmy老鼠在时刻0从高于所有平台的某处开始下落,它的下落速度始终为1米/秒。当Jimmy落到某个平台上时,游戏者选择让它向左还是向右跑,它跑动的速度也是1米/秒。当Jimmy跑到平台的边缘时,开始继续下落。Jimmy每次下落的高度不能超过MAX米,不然就会摔死,游戏也会结束。

设计一个程序,计算Jimmy到底地面时可能的最早时间。

Input

第一行是测试数据的组数t(0 <= t <= 20)。每组测试数据的第一行是四个整数N,X,Y,MAX,用空格分隔。N是平台的数目(不包括地面),X和Y是Jimmy开始下落的位置的横竖坐标,MAX是一次下落的最大高度。接下来的N行每行描述一个平台,包括三个整数,X1[i],X2[i]和H[i]。H[i]表示平台的高度,X1[i]和X2[i]表示平台左右端点的横坐标。1 <= N <= 1000,-20000 <= X, X1[i], X2[i] <= 20000,0 < H[i] < Y <= 20000(i = 1..N)。所有坐标的单位都是米。

Jimmy的大小和平台的厚度均忽略不计。如果Jimmy恰好落在某个平台的边缘,被视为落在平台上。所有的平台均不重叠或相连。测试数据保证问题一定有解。

Output

对输入的每组测试数据,输出一个整数,Jimmy到底地面时可能的最早时间。

Sample Input

1
3 8 17 20
0 10 8
0 10 13
4 14 3

Sample Output23



解析: 用结构体数组存储平台的参数 把起点和地面 也看作平台  然后按照高度排序
题目有两种状态 1、向左走 2、向右走 所以 创建left和right两个函数 (因为需要互相调用 所以要加函数声明) 因为两个函数实现原理相同 所以我们只讨论
一个即可,我们来看left
参数 ans 是当前在的平台 循环是为了找到当前平台下面 挡住老鼠落下的第一个平台 如果没有而且到地面距离又太高 会摔shi的 那么dp【ans】【0】 = INF 即把这个
平台左边到地面所需时间赋为最大值 代表不能通过该左边到达地面 POJ 1661 (Help Jimmy )
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int maxn = , INF = ;
int T,n,x,y,maxx,dp[maxn][];
int left(int);
int right(int);
struct node{
int x1,x2,h;
}Node[maxn]; int cmp(node a,node b)
{
return a.h > b.h;
} int left(int ans)
{
if(dp[ans][])
return dp[ans][];
if(ans >= n+)
return ;
for(int j=ans+; j<=n+; ++j)
{
if(Node[j].x1 <= Node[ans].x1 && Node[j].x2 >= Node[ans].x1 && Node[ans].h - Node[j].h <= maxx)
{
left(j);
right(j);
if(j != n+)
dp[ans][] = Node[ans].h - Node[j].h + min(dp[j][] + Node[ans].x1 - Node[j].x1, dp[j][] + Node[j].x2 - Node[ans].x1);
else
dp[ans][] = Node[ans].h;
break;
}
else
dp[ans][] = INF;
}
} int right(int ans)
{
if(dp[ans][])
return dp[ans][];
if(ans >= n+)
return ;
for(int j=ans+; j<=n+; ++j)
{
if(Node[j].x1 <= Node[ans].x2 && Node[j].x2 >= Node[ans].x2 && Node[ans].h - Node[j].h <= maxx)
{
left(j);
right(j);
if(j != n+)
dp[ans][] = Node[ans].h - Node[j].h + min(dp[j][] + Node[j].x2 - Node[ans].x2, dp[j][] + Node[ans].x2 - Node[j].x1);
else
dp[ans][] = Node[ans].h;
break; }
else
dp[ans][] = INF;
}
} int main()
{
cin>>T;
while(T--)
{
memset(dp,,sizeof(dp));
memset(Node,,sizeof(Node));
cin>>n>>x>>y>>maxx;
Node[].x1 = Node[].x2 = x; Node[].h = y; //把起点放进数组
for(int i=;i<=n;i++)
{
cin>>Node[i].x1>>Node[i].x2>>Node[i].h;
}
Node[n+].x1 = -; Node[n+].x2 = ; Node[n+].h = ; //把地面放进数组
sort(Node,Node+n+,cmp);
// for(int i=0;i<=n+1;i++)
// cout<<Node[i].x1<<" "<<Node[i].x2<<" "<<Node[i].h<<endl;
//
left();
right();
cout<<min(dp[][], dp[][])<<endl;
} return ;
}