java网络编程(3)——UDP

时间:2023-03-08 23:59:12
java网络编程(3)——UDP

  UDP在java中主要使用DatagramSocket来实现通讯,数据一般是通过DatagramPacket来封装;

  发送方只需指定接受方的地址和端口,然后通过send()方法就可以把封装在DatagramPacket中数据发送过去!

  而接收方只需同样利用DatagramSocket和一个DatagramPacket来接收数据就可以了,接受只需指定接受端口就可以了,具体如下:

  发送方:

  

package com.seven.exercise1;

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress; public class UdpSend { public static void main(String[] args) throws Exception { //1.udp服务
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(); //2.封装数据到DatagramPacket
byte[] data = "hello udp socket".getBytes(); InetAddress inetAddress = InetAddress.getByName("127.0.0.1");//地址.
DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(data, data.length, inetAddress, 10000); //3.发送数据
ds.send(datagramPacket); //4.关闭
ds.close(); }
}

  接受方;

package com.seven.exercise1;

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket; public class UdpReceive { public static void main(String[] args) throws Exception{
//1.新建接收方
DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(10000);
//2.绑定接收package
byte[] b = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(b,b.length);
//3.接收数据
datagramSocket.receive(dp);
//4.接收到数据的话那就打印出来
String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
System.out.println(dp.getAddress().getHostAddress() +"----->"+ data);
//5.关闭;
datagramSocket.close(); } }

  因为UDP是面向无连接的,所以无论怎么运行都可以,但是为了能够接受到数据,我们要把接受方先运行起来,再去运行发送方,这样才可以看出效果,不然的话数据包丢失也就看不出什么效果了==。