[ActionScript 3.0] 绘制扇形方法

时间:2023-03-10 06:08:08
[ActionScript 3.0] 绘制扇形方法
 /**
* 绘制扇形
* @param mc 承载扇形的对象
* @param x 圆心角x
* @param y 圆心角y
* @param r 半径
* @param angle 绘制角度
* @param startAngle 起始角度
* @param color 填充颜色
* @param hasFrame 是否填充边框
*/
private function drawSector(sp:Sprite,x:Number=0,y:Number=0,r:Number=100,angle:Number=60,startAngle:Number=0,color:Number=0xff0000,hasFrame:Boolean=true):void {
sp.graphics.clear();
if(hasFrame) {
sp.graphics.lineStyle(0,0xffff00);
}
sp.graphics.beginFill(color,1);
sp.graphics.moveTo(x,y);
angle=(Math.abs(angle)>360)?360:angle;
var n:Number=Math.ceil(Math.abs(angle)/45);
var angleA:Number=angle/n;
angleA=angleA*Math.PI/180;
startAngle=startAngle*Math.PI/180;
sp.graphics.lineTo(x+r*Math.cos(startAngle),y+r*Math.sin(startAngle));
for (var i:int=1; i<=n; i++) {
startAngle+=angleA;
var angleMid:Number=startAngle-angleA/2;
var bx:Number=x+r/Math.cos(angleA/2)*Math.cos(angleMid);
var by:Number=y+r/Math.cos(angleA/2)*Math.sin(angleMid);
var cx:Number=x+r*Math.cos(startAngle);
var cy:Number=y+r*Math.sin(startAngle);
sp.graphics.curveTo(bx,by,cx,cy);
}
if (angle!=360) {
sp.graphics.lineTo(x,y);
}
sp.graphics.endFill();
}