python基础16 ----面向对象程序设计二

时间:2023-03-09 06:44:36
python基础16 ----面向对象程序设计二

一、继承与派生

  1、继承的定义:继承是一种创建新类的方式,即在类中提取共同的部分创建出一个类,这样的类称为父类,也可称为基类和超类,新建的类称为派生类或子类。

  2、单继承:就相当于子类继承了一个父类。

  3、多继承:就相当于子类继承了多个父类。

  4、查看类继承了哪个父类的方式:子类名.__bases__

  5、在python3中子类如果没有指定父类的话它默认会指定一个object类,object是所有子类的父类,即所有派生类的基类。但凡继承了object类的子类的子类的

    子类也会继承object,这样的类统称为新式类。(python3的类都是新式类)

  6、在python2中子类默认是没有object类的,因此该子类的子类是都没有继承object的,但凡没有继承object的类统称为经典类。

  eg:class Father:pass
    class Son(Father): pass
      print(Father.__bases__)
      print(Son.__bases__)

  7、继承是一种什么是什么的关系,他的作用就是减少代码冗余。

    eg:

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二、组合与重用性。

  1、组合的定义:组合指的是在类中以另一个类的对象作为数据属性,称之为类的组合。

  2、类的组合的作用:和继承一样都是为了减少代码的冗余。

  3、类的组合是一种什么有什么的关系,相当于建立了一种类与组合类之间的关系。

    eg:

      python基础16 ----面向对象程序设计二三、接口

  1、什么是接口?

    接口只是定义了一些方法,而没有去实现,多用于程序设计时,只是设计需要有什么样的功能,但是并没有实现任何功能,这些功能需要被另一个类(B)继承后,

  由 类B去实现其中的某个功能或全部功能。,