Java 第29章GUI

时间:2023-03-09 02:12:36
Java 第29章GUI

GUI入门

JDBC 连接数据库的过程

注册驱动(class ,forName)

创建连接

创建连接对象

执行SQL语句

statement对象的类型与作用

1、(layout :版面,布局)

2、(flow :流动,流式)

3、(grid :边界,边境)

4、(title :头衔 ,标题)

5、(size :尺寸,大小)

6、(visible :可见的,显著的)

7、(east:东 ,东方)

8、(west:西,西方)

9、(south:南 ,南方)

10、(north:北 ,北方)

11、(center :*,中心)

了解AWT

AWT简介

实现GUI编程是由一系列图形化组件来完成的(即一系列定义好的类)

这些组件也被称为控件;

在 java 的早期版本中,GUI组件由名为AWT(Abstract Window Toolkit ,抽象窗口工具包的标准库来提供;)的缩写,它是java一个抽象窗口工具包,提供了很多图形界面组件类。例如Button、TextField等。

除了GUI组件外,AWT还包括其他功能来支持图像绘画、处理剪切/复制类型的数据传送,

以及其他相关操作。
jdk1.2中新加了一个swing包,也是用来做图形界面的,功能和awt一样,不过更加强大

以及java.awt包

java.awt是一个软件包,包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有分类。

java.awt包是 java 内置的包,属于 java 基础类库(JFC)的一部分,

其中包括以下内容:

便于用户输入的一组丰富的界面组件;

将组件放置在适当位置的几种布局管理器;

事件处理模型;

图形和图像工具等。

要使用到该包中的类,则必须显示地声明如下语句:

import  java.awt.*;

//

流式布局(FlowLayout)

边界布局(BorderLayout)

网格布局(GridLayout)

使用面板(JPanel) 实现复杂布局

GUI的概念

到目前为止,我们在 Java 中编写的都是基于控制台的程序;

GUI(Graphical User Interface) 即图形用户界面,它能够使应用程序看上去更加友好

AWT 组件的类体系结构:

//

Java 第29章GUI

//

Java 第29章GUI

//

Java 第29章GUI

//

Java 第29章GUI

//

Java 第29章GUI

常用的基本Swing组件

在Swing编程中,有一些经常要使用到的组件,其中包括:

jFrame (窗体,框架)

jButton(按钮)

jLabel (标签)

jTextField  (文本框)

//

Java 第29章GUI

//

Java 第29章GUI

//

Java 第29章GUI

//

Java 第29章GUI

//

javax.swing.jButton

在Swing 程序中,按钮可能是使用量最大的组件之一,

JButton 则是用来创建按钮的;

JButton类的结构方法有5种重载方式,以下是常用的几种:

构造方法:

1、 (JButton :创建一个空按钮)

2、(JButton(String text) :创建一个带文本的按钮)

3、(JButton(Icon icon) :创建一个带图标的按钮)

4、 (JButton(String text, Icon icon) :创建一个带文本和图标的按钮)

//

Java 第29章GUI

//

Java 第29章GUI

//

Java 第29章GUI

//

Java 第29章GUI

//

Java 第29章GUI

//

Java 第29章GUI

//

Java 第29章GUI

//

javax.swing.JPanel

jPanel 提供面板组件,它是轻量级的容器组件;

面板中可以添加其他组件,也可以设置布局,我们一般使用面板来实现布局嵌套;

jPanel 类的构造方法有4种重载方式,以下是常用的几种:

jpanel()  ---> 创建一个空面板

jpanel(LayoutManager layout)  ---->创建带有指定布局的面板

JPanel的常用方法

Java 第29章GUI

//GUI 入门总结

Java 第29章GUI